LibGDX - sprawdź, czy obecnie na Androidzie / pulpicie


16

Korzystam z LibGDX i flixel-android, aby zbudować grę Desktop / Android. Wygląda na to, że powinien istnieć sposób sprawdzenia, czy obecnie jesteś uruchamiany na urządzeniu z Androidem, komputerze stacjonarnym itp., Ale nigdzie nie mogę go znaleźć. Czy mam po prostu przekazać to z poszczególnych wyrzutni? Z pewnością LibGDX może mi tylko powiedzieć?

Odpowiedzi:



7

Kod Magda mógł działać na jednym etapie, nie działał z moją wersją GDX, a już na pewno nie z moją implementacją. Musiałem to zmienić w następujący sposób:

switch(Gdx.app.getType()) {
       case Android:
           // android specific code
           TouchPadController.createTouchPad();
       case Desktop:
           // desktop specific code
       case WebGL:
           /// HTML5 specific code

}


Co to za wersja? Najnowsze co noc?
ThorinII
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.