Nie, nie szukam glPolygonMode. Poszukuję metody, być może modułu cieniującego GLSL, który wytworzyłby obiekty w stylu retro w postaci szkieletów. Jakieś sugestie?
Coś takiego jak czołgi wektorowe.
Najlepiej, jeśli rozwiązanie powinno działać również w OpenGL ES 2.0.
Doceniamy wszelkie wskazówki i wskazówki (o ile nie NULL)!