Więc moja dziewczyna jest artystką, a ja programistą i często rozmawiamy o dołączeniu do talentów i robieniu drobnych gier lub innych zabawnych rzeczy dla różnych obecnie popularnych platform.
Ale ponieważ tak naprawdę nie zrobiłem jeszcze żadnego poważnego rozwoju gry, trudno mi jej wytłumaczyć, w jaki sposób powinna tworzyć lub pakować zasoby, które stworzy, więc zawsze nie robimy nic.
Chodzi mi przede wszystkim o animację klatka po klatce. Wiem, że arkusze sprite są używane do tego rodzaju rzeczy, ale potem pojawiają się pytania takie jak klatki na sekundę i tym podobne. Nie programowo, ale artystycznie.
Jak powinniśmy sobie z tym poradzić?