Jaka jest najlepsza strategia dla dystrybucji w świecie rzeczywistym oraz na komputery i urządzenia mobilne, mając aplikację korzystającą z shaderów napisanych w GLSL?
Zamierzam rozpowszechnić to w formie binarnej lub jako zwykły tekst zserializowany, chciałbym dobrą sugestię na ten temat.