Czy są jakieś projekty typu open source do symulacji dźwięku silnika samochodowego? [Zamknięte]


31

Zastanawiałem się, jak stworzyć realistyczny dźwięk dla samochodu. Głównym dźwiękiem jest silnik, a następnie wszelkiego rodzaju odgłosy wiatru, drogi i zawieszenia.

Czy są jakieś projekty typu open source do symulacji dźwięku silnika? Samo podniesienie próbki nie brzmi zbyt dobrze. Ideałem byłoby coś, co pozwala mi wybrać typ silnika (tj. Inline-4 vs v-8), dodać dodatki, takie jak turbo / doładowanie, i wreszcie ustawić obciążenie i obroty.

Edycja: Coś jak http://www.sonory.org/examples.html


Dodaj niektóre z tych informacji jako odpowiedź, a nie jako edycję; Wygląda na to, że znalazłeś przydatne rzeczy, więc zasługujesz na to.
tenpn

Technologia Sonory brzmi bardzo ładnie. Nigdy czegoś takiego nie słyszałem. To naprawdę tak, jakby silnik żył. Opracowanie modelowania fizycznego jest niezwykle skomplikowane. Na ten temat jest wiele białych ksiąg.
decasteljau

Odpowiedzi:


22

W jednej grze, nad którą pracowałem, mieliśmy wiele próbek na samochód - silnik utrzymywany w określonych przedziałach prędkości oraz próbkę każdego samochodu rosnącą i malejącą w skali IIRC.

Wszystkie zostały zarejestrowane z układu wydechowego, boków, przodu i wnętrza prawdziwego samochodu, aby dźwięk mógł się zmieniać podczas przesuwania aparatu. Następnie zmieszaliśmy je w zależności od tego, co właśnie robił silnik.

Brzmiało to niesamowicie, ale oczywiście wymagało dużo zasobów!


10
To się nazywa synteza zboża i tak, widziałem to w dwóch zupełnie różnych firmach gier i prowadzi to do niesamowitej jakości dźwięków silnika.
Richard Fabian

@RichardFabian Nigdy nie słyszałem o GTS. Dzięki za opublikowanie go tutaj! +1
Sidar


7

Mały projekt uniwersytecki z kopalni , oblicza danej próbki 4 zestawów dźwięków silnika do reprezentowania realistyczny dźwięk silnika.

Baw się dobrze!


1
Naprawdę fajne rzeczy. Czy możesz dołączyć dokument lub materiał referencyjny do filmu, aby łatwiej było dostać rzeczy pod maską.
Quazi Irfan,



1

Live for speed Myślę, że rejestruję dźwięk zapłonu cylindra na jeden skok, a następnie programowo dodaje więcej cylindrów w zależności od silnika samochodu (np. V12) i wydaje dźwięk w ten sposób ...


Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.