W zależności od tego, czy chcesz później uczynić to swoim zawodem (zakładam, że myślisz o tym, a to nie jest tylko hobby), oto, co uważam za niezwykle skuteczne:
- Zacznij od małego
To zostało powiedziane wcześniej, ale powiem to jeszcze raz - zacznij od małych kawałków, zapoznaj się z silnikiem, strukturą, narzędziem lub programem. Po opanowaniu podstaw -> powiększ się.
- Naucz się WSZYSTKO
To może wydawać się nieco ekstremalne, ale mam na myśli, aby dowiedzieć się jak najwięcej o KAŻDYM aspekcie rozwoju gry - bez względu na to, czy jesteś programistą, artystą czy projektantem. Znajomość rurociągu jest kluczem do budowania rzeczy w najbardziej efektywny sposób. Jeśli wdrażasz broń -> zaprojektuj ją, wymyśl, modeluj, implementuj, koduj! Oczywiście nie musisz być artystą koncepcyjnym, projektantem i kujonem Pipeline - ale powinieneś znać wszystkie narzędzia tego procesu i rozumieć każdy etap tworzenia. Sprawdź także strony z grami, aby uzyskać informacje o nowościach i aktualizacjach w branży - gamasutra.com, kotaku itp. Zawierają świetne artykuły na temat biznesu i techniki. Nie ograniczaj się tylko do jednej dziedziny rozwoju - chłonąć CAŁĄ wiedzę, którą możesz zdobyć :)
- Często zawodzą, mocno zawodzą.
Będziesz ssał to, co robisz. Na początku. Zawsze tak jest (wierz mi, wiem.: D), ale będzie tylko lepiej, jeśli będziesz kontynuować i NIGDY nie przestaniesz szukać sposobów na ulepszenie swojej pracy. Internet jest doskonałym źródłem samouczków, referencji i pomocy. Nigdy nie utkniesz naprawdę, więc skorzystaj z najbardziej szalonych pomysłów, ponieść porażkę, uczyć się na błędach i stać się gorszym z tym procesem.
- Rozmawiać z ludźmi!
Podczas gdy internet jest doskonałym źródłem, uzyskanie bezpośredniej informacji zwrotnej jest czymś, z czym musisz poradzić sobie ALOT w pracy. Dlatego ważne jest również podnoszenie umiejętności miękkich. Jeśli nie masz jeszcze mentora lub generalnie nie znasz zbyt wielu osób pracujących w branży, powinieneś rozejrzeć się po okolicy w poszukiwaniu niezależnych spotkań, iść na konwencje i sprawdzić inne wydarzenia, w których możesz zacząć budować osobista sieć wiedzy i kontaktów. Pomaga także budować coś z innymi ludźmi - samouk jest świetny, ale tworzenie gier jest grą zespołową, więc sprawdź fora poświęcone projektowi hobbystycznemu - na przykład Epickie Forum dla projektów UDK, forów Unity lub nawet forów CryEngine -wszystkie trzy z tych silników są szeroko rozpowszechnione, jest tam mnóstwo utalentowanych ludzi pracujących nad pobocznymi projektami i „
Myślę, że to prawie cała rada, jaką mogę udzielić. Mam nadzieję, że to ci pomogło :)