Ok, więc mam dużą listę wszystkich moich bytów, które przeglądam i aktualizuję. W AS3 mogę przechowywać to jako tablicę (długość dynamiczna, bez typu), wektor (wpisany) lub listę połączoną (nie rodzimą). W tej chwili korzystam z Array, ale planuję zmienić na Vector lub połączoną listę, jeśli jest szybsza.
W każdym razie, moje pytanie, kiedy Encja zostanie zniszczona, jak powinienem usunąć ją z listy? Mógłbym zerować jego pozycję, podzielić go lub po prostu ustawić na nim flagę, aby powiedzieć „pomiń mnie, jestem martwy”. Gromadzę moje byty, więc Istota, która nie żyje, prawdopodobnie w pewnym momencie znów będzie żyła. Jaka jest moja najlepsza strategia dla każdego rodzaju kolekcji i która kombinacja typu kolekcji i metody usuwania będzie działać najlepiej?