Długa misja ze strony internetowej stwierdza:
Brak badań dotyczących konkretnej gry uniemożliwił wielu członkom społeczności akademickiej uznanie rozwoju gier za poważny kierunek badań. Journal of Game Development (JOGD) zapewnia jednak bardzo potrzebny, recenzowany środek komunikacji i rację bytu dla poważnych badań naukowych skupionych wyłącznie na kwestiach związanych z grą. JOGD stanowi narzędzie do rozpowszechniania badań i ustaleń związanych z przemysłem tworzenia gier. Jest to ujście dla recenzowanych badań, które pomoże zweryfikować pracę i zdobyć akceptację dla badań nad tworzeniem gier przez społeczność akademicką. JOGD będzie służyć zarówno branży tworzenia gier, jak i społeczności akademickiej, prezentując najnowocześniejsze, oryginalne badania oraz teoretyczne podstawy, które szczegółowo przedstawiają najnowsze ustalenia w powiązanych dyscyplinach akademickich, sprzęcie,
Journal of Game Development powstał w 2003 roku. Trudno znaleźć jakieś informacje na temat problemów, ale przy czterech numerach rocznie, szacuję, że ostatni numer był dystrybuowany w 2005 lub 2006 roku. Miał dobrą redakcję profesorów uniwersyteckich i redaktor założycielski Ubisoft. Lista artykułów wygląda dobrze. Cena była rozsądna.
Co się z tym stało? Niedawno jego strona internetowa uległa awarii, ale możesz zobaczyć ostatnią wersję Archive.org .
Redaktor naczelny jest profesorem w mojej szkole, więc mam zamiar zapytać go osobiście za tydzień lub dwa, ale pomyślałem, że najpierw zobaczę, co możesz wykopać. Oczywiście z pewnością dodam w tym czasie odpowiedź na jego oficjalne słowo.