Próbuję nauczyć się OpenGL i właśnie odkryłem, że GLUT jest przestarzały . Znam już SDL i wydaje się, że to dobra alternatywa. Czy powinienem używać SDL do tworzenia gier z OpenGL, czy też są jakieś lepsze alternatywy. Jestem nowy w tworzeniu gier, więc niewiele wiem o stanie techniki.