Jak nazwa gry odnosi się do jej popularności? Czy były badania dotyczące tego tematu? Czy nazwa gry ma wpływ na ludzi?
Jak nazwa gry odnosi się do jej popularności? Czy były badania dotyczące tego tematu? Czy nazwa gry ma wpływ na ludzi?
Odpowiedzi:
Świetna nazwa może pomóc solidnej grze zdobyć prasę i zachęcić graczy do mówienia o tym. Oto nasza lista kontrolna do nazywania naszych tytułów:
Ważna uwaga: przebieg może się różnić! To, co działa dla nas, może nie być dla Ciebie odpowiednie - cele każdego są inne. Ale nazwanie naszego symulatora skoków BASE „ AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA !!! - lekkomyślne lekceważenie grawitacji ” spełniło wszystkie te kryteria i pomogło nam wydobyć słowo. Dziennikarze pamiętali tytuł; gracze spierali się, czy kochają to imię, czy też jesteśmy okropnymi ludźmi; w zasadzie opisuje grę; i ludzie rozmawiają.
Gdy badam więcej na ten temat. Zdaję sobie sprawę, że grę należy traktować jak markę. Oto bardzo dobry artykuł - Scott Matter - Game Matters - Name ma znaczenie .
Cóż, z pewnością istnieją trolle dotyczące praw autorskich dotyczące tego tematu.
Jeśli kiedykolwiek spróbujesz użyć słowa „Edge” w tytule gry, przygotuj się do pozwu Tima Langdella
Ten jest oczywisty, ale nie był wcześniej wspomniany, więc oto:
Nazwa powinna być naprawdę wyjątkowa! Niestety nie mogę teraz wymyślić żadnych przykładów, ale zdarzały się przypadki, gdy słyszałem nazwę gry, która wydawała się interesująca i nie była w stanie jej znaleźć, ponieważ była zbyt ogólna!
Pierwszym krokiem powinno być wypróbowanie potencjalnych nazw w Google. Nikt nie chce przejrzeć 15 niepowiązanych stron wyszukiwania, aby znaleźć stronę internetową poświęconą grze.
Osobiście, gdy zastanawiam się nad nazwą gry, mam kilka typowych słów, których unikałbym.
Cliché Words:
Również podczas nazywania gry upewnij się, że nie jest to zbyt abstrakcyjne i nie ma nic wspólnego z grą lub fabułą. Być może uda ci się stworzyć prosty chwytliwy tytuł, który nosi imię głównego miasta w grze, wokół którego kręci się historia. Ale ostatecznie projektowanie gry powinno być zabawne, więc wybierz nazwę, którą lubisz i nie martw się o nią. Najprawdopodobniej, gdy ktoś zaproponował tytuł „World of Warcraft”, wiele osób myślało, że to strasznie banalne. Ale dzięki popularności tych gier zaczynasz myśleć o grze i jej użytkownikach, a nie o tytule.
Mój przyjaciel i były kolega ma dość surowe stanowisko w sprawie nazewnictwa gier. Przed wyruszeniem na wymyślenie nazwy gry sprawdzamy jego Listę słów. Zawiera wszystkie stereotypowe słowa, których nigdy nie należy używać w jednej z naszych gier. Oto próbka, o ile ją pamiętam:
I tak dalej. Lista celowo ogranicza użycie wiążących słów, takich jak, i, i tak dalej. Chodzi mi o to: o wiele łatwiej jest pogodzić się z rzeczami, których NIE chcesz w nazwie swojej gry, i zmusza cię do bycia naprawdę kreatywnym. Lub, jeśli tak nie jest, zawsze możesz wprowadzić wszystkie niepotrzebne słowa do pliku tekstowego i pozwolić, aby generator losowych nazw miał w tym miejsce.
Pojawia się: „Evil Hero Commander of Fantasy Space World by God” lub podobny. :)
Spędziłem trochę czasu na poszukiwaniu artykułu, który ukazał się kilka lat temu na temat psychologii nazywania twojego produktu, ale minęło trochę czasu i nie jestem pewien, gdzie to było. Prawdopodobnie gdzieś na Gamasutra. Wspomniano niektóre z powyższych punktów:
Nie używaj nazw obejmujących dwukropki lub napisy.
Na przykład:
Ninja Apocalypse = dobra. (strukturalnie. Sam tytuł to frazes)
Ninja Apocalypse: Battle for the Five Stars = zła.
Możesz sobie z tym poradzić, jeśli jest to kontynuacja, a główny tytuł to remis, ale w premierowej grze chcesz, aby tytuł główny był opisowy w prosty sposób. Krótki i mocny. Ludzie patrzą na długie tytuły, a jeśli okładka nie przynosi oszczędności, potencjalnie straciłeś sprzedaż.
„The Secret of Monkey Island”.
Co? Sekret? - pyta kupujący. - Kocham sekrety! Co? Monkey wyspa? Naprawdę? Gdzie?
... To przykład popularnego tytułu, który wywołuje wiele pytań i zabawnych skojarzeń. Myślę, że to przykład dobrego tytułu.