Staram się stworzyć prostą grę, w której wystrzeliwany jest statek kosmiczny, a następnie na jego ścieżkę wpływa grawitacja planet.
Podobne do tej gry: http://sciencenetlinks.com/interactives/gravity.html
Chcę wiedzieć, jak odtworzyć wpływ planet na statek kosmiczny w tej grze, aby statek kosmiczny mógł „okrążać” planetę, aby zmienić kierunek.
Udało mi się osiągnąć fałszywe wyniki, w których statek zapętla się w ogromnej elipsie wokół planety lub tylko nieznacznie wpływa na nią grawitacja planety za pomocą wektorów.
Z góry dziękuję.
ps Mam duże doświadczenie w programowaniu, ale nie mam nic wspólnego z twórcami gier.