Czy przeprowadzono badania dotyczące maksymalizacji skuteczności samouczków w grze? Wszelkie blogi, artykuły lub artykuły badawcze będą mile widziane.
Czy przeprowadzono badania dotyczące maksymalizacji skuteczności samouczków w grze? Wszelkie blogi, artykuły lub artykuły badawcze będą mile widziane.
Odpowiedzi:
Komentarze mówią wszystko, ale ... nie, prawdopodobnie nie przeprowadzono zbyt wielu badań na ten temat. Ale jedno jest pewne: interaktywne samouczki w grze działają lepiej niż samouczki „czytaj to”.
Łatwo to zobaczyć w grach Flash; możesz zobaczyć ewolucję statycznych zrzutów ekranu / obrazów połączonych z menu głównego (przycisk „Samouczek”) w samouczki w grze (lub poziomy podobne do samouczka).
Korzyścią byłoby oczywiście obserwowanie, jak dzieją się rzeczy i jak przebiegają działania, podczas gdy gra postępuje, zamiast czytać mnóstwo instrukcji, zanim jeszcze będziesz miał dobry pomysł na to, jak potoczy się gra.
To może być bardzo subiektywne, ale może być wykorzystane jako odniesienie. Z mojego osobistego doświadczenia, samouczki z dużą ilością tekstu natychmiast wyłączają niektórych graczy (tldr), a następnie stają się sfrustrowani, gdy nie mogą zrobić czegoś, co zostało wyjaśnione, ponieważ nie czytali.
Nie podawaj też wszystkich instrukcji na początku. Gracze nie zobaczą znaczenia jakiegoś aspektu rozgrywki i będą zdezorientowani lub zapomną, kiedy faktycznie tego potrzebują.
Najlepsze samouczki to te, których nie zauważysz. Zintegruj się z grą / historią. Spraw, by tutoriale wydawały się mieć jakieś znaczenie (rozwijanie historii itp.). Trochę jak doświadczenie „ucz się podczas gry”.
Powodzenia! :RE