Równie łatwo można zadać szersze pytanie: czy DOWOLNE oprogramowanie zawiera instrukcję?
Zabawnie jest artykuł na temat JoelOnSoftware dotyczący projektowania oprogramowania, aby użytkownicy nie potrzebowali instrukcji:
http://www.joelonsoftware.com/uibook/chapters/fog0000000062.html
Chociaż nie odpowiada na pytanie, wskazuje na to: „Użytkownicy czytają ręcznie dokładnie na czas, ściśle według zasad”.
Powiedziałbym, że jest to jeden z powodów, dla których instrukcja gry jest ważna. Jest to fizyczny, namacalny obiekt, który można wykorzystać jako odniesienie, jeśli gracz utknie lub zapomni, jak działają niektóre polecenia. (Tak, możesz i powinieneś zawrzeć te informacje również w swoim systemie pomocy w grze, ale gracze nie zawsze lubią z nich korzystać. Po pierwsze, mogą nie być w stanie ich znaleźć, w takim przypadku fizyczny podręcznik jest odpowiednia kopia zapasowa. Po drugie, wiele systemów pomocy wymaga przejścia przez ekrany ładowania, które dla niektórych graczy wydają się powolne, więc szybciej jest sprawdzić to w drukowanym podręczniku).
Innym powodem jest to, że niektórzy gracze wolą przeczytać instrukcję przed rozpoczęciem gry. Tak, możesz dołączyć dokument online na dysku, ale łatwiej jest odczytać wydruk niż ekran komputera. Aby zaoszczędzić kilka dolców, zabierzesz trochę nietrywialnych graczy i zapewnisz im pierwsze wrażenia w grze jest frustracja z powodu braku instrukcji?
Istnieją inne przyczyny psychologiczne. Podręcznik dodaje postrzeganą wartość; nie tylko kupiłeś ten dysk z danymi, ale także masz tę piękną książkę całkowicie za darmo ! Co więcej, instrukcje są tak wszechobecne w grach, że jeśli nie ma instrukcji, gracz może założyć, że to błąd produkcyjny, i możesz spodziewać się, że będziesz odbierać wiele wezwań pomocy technicznej (i obsługiwać dużo zwrotów), gdy gracze zakładają, że coś miało tam być i że go brakuje.