Załóżmy, że używam prostego systemu dyskretnego wykrywania kolizji, w którym przesuwam wszystkie obiekty, a następnie sprawdzam kolizje. Chcę, aby wszelkie kolidujące obiekty zostały oddzielone (oczywiście) i przypisane im odpowiednie prędkości reakcji (odbicie, przesuwanie, zatrzymanie itp.).
Kiedy mam parę zderzających się obiektów, jak mogę je rozdzielić, nie powodując kolizji jednego lub obu z innymi obiektami?