Właśnie skończyłem rozmawiać z dyrektorem generalnym naszego niezależnego studia gier na temat jednego z naszych projektów, który jest na ukończeniu. Rozważamy konserwację całego projektu z wielu powodów:
Częściowo istnieją pewne problemy z jakością. Walka może być zabawna i dogłębna, ale w większości można to zrobić za pomocą przycisków zacierania. Pozostawia wrażenie, że zaawansowana walka była naprawdę oznaczona, aby coś dodać. Kiedy w rzeczywistości włożono w to dużo pracy.
Gra nie zakończyła się zgodnie z planem. Stała się naprawdę bezmyślną grą walki, gdy pierwotnie planowano, że ważna będzie historia. Teraz historia raczej nie istnieje.
I prawdopodobnie największy problem. Niedawno otrzymywaliśmy od testerów raporty, że gra jest zgłaszana jako wirus (w kilku przypadkach). Przyjrzeliśmy się temu i stwierdziliśmy, że tak właśnie powstał silnik. Używamy zewnętrznego silnika i chociaż pierwotnie twórca był bardzo przystępny, stał się raczej nieosiągalny i apatyczny wobec naszych problemów.
Ja i on długo rozmawialiśmy o tym, a my opieramy się na tym, że nie można tego uwolnić. Byłby to jednak bardzo duży hit dla głównego programisty, który poświęcił temu sporo czasu, prawie rok.
Jakie byłyby konsekwencje, gdyby to zostało wydane? Powiedziano mi, że może zacząć działać i myślę, że można go pociągnąć i naprawdę zranić nasz wizerunek. Wspomniałem również, że nasz wydawca może znaleźć się na liście, jeśli uznają, że problem z wirusem ich oszukuje. Czy możemy zostać pozwani? Czy uważasz, że jest to możliwe do uwolnienia?
Myślę, że jest to bardzo ważna decyzja, którą każde studio gier może podjąć pewnego dnia i naprawdę chciałbym uzyskać jak najwięcej informacji.
Dziękuję Ci
[edytuj] Może również mieć znaczenie fakt, że mamy już przygotowaną inną wersję gry dla HTML5, która jest opracowywana we własnym zakresie za pomocą naszego własnego silnika niestandardowego. Myślimy o skupieniu się na tym i uczeniu się na własnych błędach.