Szukałem w sieci zasobów związanych z renderowaniem efektu rozkwitu za pomocą GLSL, ale niczego nie znalazłem. Chociaż samouczek na stronie Philip Rideout jest dobry, działa bardzo słabo na moim procesorze graficznym Nvidia.
Czy ktoś może mi wskazać, jak podejść do tego problemu i zbudować dość wydajną implementację efektu rozkwitu?