To, czego naprawdę potrzebujesz, aby hostować grę, to maszyna wirtualna w chmurze.
„Maszyna wirtualna w chmurze” to tylko „instancja” systemu operacyjnego działającego na jakimś sprzęcie na pewnym serwerze, który ma dobrą łączność z Internetem. Wiele maszyn wirtualnych może działać na tym samym sprzęcie (ale to nie dotyczy Ciebie jako konsumenta). Obiecują dostępność niektórych minimalnych mocy procesora i zużycia pamięci RAM. Mimo wszystko masz zdalny komputer, do którego możesz SSH (lub Pulpit zdalny lub cokolwiek innego).
Są 2 głównych dostawców, których znam (inni zachęcamy do dodania kolejnych), którzy oferują rozsądne ceny.
1) EC2 Amazon Web Services (od 0,02 USD / godzinę). Istnieje wiele konfiguracji do wyboru, ale jeśli nawet nie masz jeszcze konta Amazon, to dobrze, ponieważ możesz bezpłatnie korzystać z instancji „mikro” przez 1 rok (1 rok od daty podpisania w górę , nie od daty uruchomienia pierwszego serwera).
Jeśli masz już konto przez rok, ceny wynoszą około 0,02 USD / godzinę. Dla instancji „mikro” systemu Linux. Tak więc w ciągu miesiąca wynosi to około 15 USD (744 godzin / miesiąc).
2) Windows Azure (od 0,02 USD / godzinę) oferuje maszyny wirtualne z systemem Windows i Linux w tej samej cenie. Jeśli chcesz programować przy użyciu technologii Microsoft, Azure jest warta wypróbowania (nie jestem pewien co do QOS vs. Amazon), ale zdecydowanie wydaje się, że premia licencyjna jest niższa, gdy przechodzisz bezpośrednio przez MSFT zamiast wypożyczyć pudełko Windows od Amazon.