W jaki sposób programiści zarabiają pieniądze dzięki Steam Direct?


9

Oto, co wiem:
Steam to cyfrowa platforma dystrybucji opracowana i będąca własnością korporacji Valve. Steam jest znany przede wszystkim z gier wideo, oprogramowania XR i programów do tworzenia gier. Wcześniej o produktach, które miały zostać opublikowane na Steamie, decydowała metoda głosowania. Ten system nazywał się Steam Greenlight. Teraz programista może po prostu zapłacić 7 000 IN,000 (100 USD) i bezpośrednio opublikować swój produkt na platformie Steam. Ten nowy system nazywa się „Steam Direct”.

Oto, co muszę wiedzieć:

  • W nowym systemie Steam Direct, deweloperzy dostać żadnych pieniędzy od każdej kopii swojego produktu (S) sprzedawany na Steam?
  • Jeśli tak, to jaki procent pieniędzy jest przechowywany przez Steam (lub pobierany na podatki i / lub inne cele) i jaki procent jest przekazywany twórcom produktu?
  • Jeśli programiści zarabiają na sprzedaży swoich produktów na Steamie, jakie są najczęstsze sposoby otrzymywania płatności?

Nie można odpowiedzieć prawnie, ponieważ temat podlega umowie o zachowaniu poufności
Charanor

@Charanor To jest akceptowalnym rozwiązaniem.

Odpowiedzi:


3

Zdecydowanie polecam przeczytanie dokumentacji Steamworks, jest ona w większości otwarta i jest cała sekcja na temat finansowej strony rzeczy.

Czy w nowym systemie Steam Direct programiści otrzymują pieniądze z każdej kopii swoich produktów sprzedawanych na Steamie?

Jeśli tak, to jaki procent pieniędzy jest przechowywany przez Steam (lub pobierany na podatki i / lub inne cele) i jaki procent jest przekazywany twórcom produktu?

Nie mogę znaleźć tych informacji z dokumentów, więc uważam, że należy to do NDA.

Jeśli programiści zarabiają na sprzedaży swoich produktów na Steamie, jakie są najczęstsze sposoby otrzymywania płatności?

Z FAQ:

P: Jakiej metody płatności używasz?

O. Dokonamy Twoich płatności za pomocą elektronicznego transferu środków, który jest przelewem między bankami. Obecnie nie oferujemy żadnych innych metod płatności - upewnij się, że możesz otrzymywać płatności w ten sposób. Valve nie jest w stanie dostarczyć dodatkowej dokumentacji, która pomogłaby Ci otrzymać środki.

Znajdziesz tam również pomocne FAQ dla nowych programistów Steamworks, które mogą być dla Ciebie pomocne.

Sugerowałbym też po prostu przeglądanie Google'a, większość rzeczy nie zmieniła się od czasu Greenlight, więc jeśli uda ci się znaleźć informacje od osób, które czują się bardziej komfortowo, ujawniając je, powiem, że nadal powinny być aktualne.


Dzięki za odpowiedź, Tyyppi_77. Od kilku dni liżę Google, by znaleźć odpowiedzi, ale nie mogłem znaleźć żadnych ładnych szczegółów. Zastanawiałem się, czy nie zapytać cię, odkąd opublikowałeś grę, którą stworzyłeś na Steam. Pomyślałem więc, że może wiesz, ile zarabiają programiści, ponieważ moja gra jest już gotowa do uruchomienia.
Aditya Chandra

2
@AdityaChandra Możesz używać czatu do tworzenia gier do dyskusji z innymi osobami :)
Vaillancourt

3

Jak wspomniałem wcześniej Typpi, istnieje FAQ, w którym można uzyskać odpowiedzi, ale jest ważny punkt, który przeczytałem, kiedy uruchomiono Steam Direct (jeśli go nie zmienili):

Aby wprowadzić grę na Steam, musisz zapłacić 100 USD, ale niekoniecznie stracisz te pieniądze. Jest to opłata, którą możesz odzyskać, jeśli Twoja gra zarobi 1000 USD. Na dzień 02.01.2018 oto ich oficjalne oświadczenie dotyczące odzyskania opłaty za aplikację Steam :

Omówienie Niezależnie od tego, czy kończysz proces rejestracji Steam Direct, czy jesteś już uznanym programistą Steamworks, możesz teraz po prostu zapłacić 100 USD (lub równowartość) opłaty za każdą nową aplikację, którą chcesz dystrybuować na Steamie. Przeczytaj poniżej, aby dowiedzieć się, jak to działa.

...

Odzyskiwanie opłaty za aplikację Opłata za aplikację Steam nie podlega zwrotowi, ale można ją odzyskać w płatności dokonanej po tym, jak twój produkt uzyska co najmniej 1 000,00 $ skorygowanego przychodu brutto za zakupy w sklepie Steam i w aplikacji. Zapłata przychodu ze sprzedaży i spłata opłaty może zostać wstrzymana, jeśli wpłata zaliczki zostanie zwrócona, zwrócona lub w inny sposób uznana za nieuczciwą.

Jeśli więc Twoja gra jest warta 1 USD, sprzedając 1000 egzemplarzy, będziesz w stanie odzyskać swoje początkowe 100 USD wydane na jej platformę.

Znalazłem więcej informacji na tym blogu Steam: Link To Blog


Dzięki za odpowiedź, Megasa3. Ale czy możesz wysłać link do dokumentacji, z której to czytasz?
Aditya Chandra

@AdityaChandra przepraszam, że opublikowałem w pracy i nie mogłem szybko znaleźć. Zredagowałem swój post za pomocą linku;) Mam nadzieję, że jest on przydatny dla Ciebie.
Megasa3

0

Nie zapominaj również, że jeśli sprzedasz 1 $ * 1000, musisz dowiedzieć się, co to jest „dochód brutto”, ponieważ być może będziesz mieć 15% zwrotów, 20% VAT i 20-30% części zebranej pary, więc od 1000 $ idziesz do 450 $ ... potrzebuję kolejnego roku / tury.


To powinien być komentarz, a nie odpowiedź. Nie odpowiadasz na pytanie OP, po prostu dodajesz coś do innych odpowiedzi.
noClue
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.