Oto, co wiem:
Steam to cyfrowa platforma dystrybucji opracowana i będąca własnością korporacji Valve. Steam jest znany przede wszystkim z gier wideo, oprogramowania XR i programów do tworzenia gier. Wcześniej o produktach, które miały zostać opublikowane na Steamie, decydowała metoda głosowania. Ten system nazywał się Steam Greenlight. Teraz programista może po prostu zapłacić 7 000 IN,000 (100 USD) i bezpośrednio opublikować swój produkt na platformie Steam. Ten nowy system nazywa się „Steam Direct”.
Oto, co muszę wiedzieć:
- W nowym systemie Steam Direct, deweloperzy dostać żadnych pieniędzy od każdej kopii swojego produktu (S) sprzedawany na Steam?
- Jeśli tak, to jaki procent pieniędzy jest przechowywany przez Steam (lub pobierany na podatki i / lub inne cele) i jaki procent jest przekazywany twórcom produktu?
- Jeśli programiści zarabiają na sprzedaży swoich produktów na Steamie, jakie są najczęstsze sposoby otrzymywania płatności?