Pracuję nad grą opartą na kafelkach 2D, a teraz staram się uzyskać 2d równowartość woluminów cienia. Mam problem ze znalezieniem powierzchni, które powinny rzucać cienie. Z dowolnego miejsca w grze muszę znaleźć albo niezamknięte twarze, albo całą płytkę.
Moje pytanie brzmi: czy mogę znaleźć te płytki / krawędzie tak szybko, jak to możliwe, biorąc pod uwagę punkt?