Jakie są zalety i wady rozbijania Voronoi?


14

Widziałem kilka filmów z Voronoi na Youtube .

Jakie masz z tego doświadczenia?

Jakie są zalety i wady złożoności czasu, złożoności zasobów, trudności we wdrażaniu ...?

Czy naśladuje to, jak zareagowałby prawdziwy materiał?


Nie jestem pewien, dlaczego przegłosowano tę decyzję. Wygląda na przyzwoite, prawdziwe pytanie.
Kaczka komunistyczna

1
Czy masz papier na ten temat? Wygląda naprawdę ciekawie :)
zacharmarz,

3
Pamiętaj, że przy tworzeniu gier zawsze chodzi o przybliżenie prawdziwego świata, nie próbujesz tworzyć rzeczywistości - po prostu oszukać kogoś, że tak jest. Po prostu nie masz wystarczającej mocy obliczeniowej, aby stworzyć idealną rzeczywistość.
Jonathan Dickinson

Sposób, w jaki jest wyrażony, nie jest tak naprawdę pytaniem. Plusy: fajnie wyglądające strzaskanie. Minusy: Musisz za to zapłacić z czasem obliczeniowym.
bobobobo

Zmierza do porozumienia. Pytania „jakie są za i przeciw” są bez znaczenia, chyba że porównujesz je z czymś innym.
Trevor Powell,

Odpowiedzi:


3

Jeśli chodzi o ostatnie pytanie: nie naśladuje większości materiałów w świecie rzeczywistym poza nielicznymi wyjątkami, a to tylko w przypadku niektórych konkretnych wyborów nasion komórek Voronoi. Na przykład takie szkło hartowane rozbija się, ponieważ materiał jest „wstępnie łamany” w luźno trzymaną strukturę podobną do Voronoi w procesie jego wytwarzania.

Z drugiej strony, najnowocześniejsze układy cząstek zwykle nie naśladują dynamiki wybuchu, przepływu płynu w wodospadzie ani dyspersji mgły ...


Nie symuluje rzeczywistych materiałów, ale je naśladuje, ponieważ chodzi o imitację fizyki w prawdziwym świecie.
Jonathan Connell,

1
@ 3nixios Czy mógłbyś wyjaśnić różnicę między emulacją a symulacją?
Takhiarel

1
@Takhiarel Symulacja polega na tym, że próbujesz dokładnie symulować, jak rzeczy będą się dziać w rzeczywistej sytuacji. Chodzi o odtworzenie wydarzeń, które prowadzą do ostatecznej sytuacji. Różnica w emulacji polega na tym, że koncentrujesz się na wyniku końcowym, a nie na środkach do jego osiągnięcia.
Jonathan Connell

1
@ 3nixios: Chodzi o to, że wzory rozbicia Voronoi nie wyglądają jak większość wzorów rozbicia materiałów w świecie rzeczywistym. Na przykład nie wybuchy cząstek - naśladują wybuchy KINEMATYCZNE, a nie rzeczywiste. To powiedziawszy, często wyglądają wystarczająco dobrze i na pewno są wystarczająco szybkie.
Martin Sojka

Wydaje mi się, że różnica między symulacją a emulacją może być trochę bez znaczenia, gdy baza nie jest „prawdziwa”. Czy nie jest jednak możliwe naśladowanie materiałów ze świata rzeczywistego?
Jonathan Connell,
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.