Dość dużo gier pozwala na grę w „pełnym ekranie bez obramowania” zamiast w „trybie pełnoekranowym”. Zastanawiałem się Dlaczego wolisz okno pełnoekranowe niż „wbudowany” tryb pełnoekranowy?
Prosty własny test pokazał mi, że zamiast tego użycie trybu pełnoekranowego daje lepszą wydajność. Próbowałem także wyszukiwać w Google i SO, ale większość odpowiedzi dotyczy gier lub tego, jak faktycznie utworzyć te okna w API X, Y lub Z.
Po co więc mieć okno pełnoekranowe bez obramowania? Czy są jakieś przyczyny techniczne?
alt
czy tab
jest zobowiązany do działania w grze.