Czy potrzebuję nazwy studia niezależnego?


47

Niedawno tworzyłem grę mobilną, którą zamierzam opublikować w Google Play. Google Play wymaga nazwy programisty. Większość programistów Google Play używa nazwy studia gier, takich jak Gameloft, Supercell itp. Jednak niektórzy indie używają ich nazw jako nazw deweloperów, takich jak Scott Cowthon, programista FNAF. Zastanawiałem się, jakie są zalety i wady każdego typu dla mnie jako jedynego twórcy mojej gry?


18
Faceci za Superhotem nazywali się Superhot Team. Jest to również opcja.
Kos,

Cóż, są zespołem więcej niż jednego dewelopera. Ale w moim przypadku jestem jedynym deweloperem. Ale i tak dziękuję za odpowiedź.
Cdude7320,

2
Możesz też użyć czegoś pomiędzy i nazwać to „grami Moaz Ashraf” lub „studiami Moaz Ashraf” lub coś w tym stylu.
miva2

5
Games for Yoaz autorstwa Moaz.
MDMoore313

1
„Są zespołem więcej niż jednego programisty” - możesz być zespołem jednego. To twoja organizacja, ustalasz zasady. To jest Ameryka kochanie! Jeśli używasz własnego imienia, nie możesz przegapić wspaniałej nazwy studia.
Paul D. Waite

Odpowiedzi:


47

Nazwa jest centralnym punktem całej Twojej marki, więc warto dokładnie przemyśleć, zanim opublikujesz swój pierwszy produkt.

Używanie prawdziwego imienia i nazwiska może pokazać, że nadajesz się do twojego oprogramowania, ale wiąże się również ze zwiększonym ryzykiem ujawnienia Twojej tożsamości w sposób, który nadaje nowe znaczenie słowu public. Preferuję prawdziwe nazwiska, ponieważ wydają się być o wiele bardziej sensowne / spójne niż „Deadly Dinosaur Designs”, „Banana BreadBox Banana Boom Games Bah!” lub jakąkolwiek inną zwykłą nazwę indie dev studio. Najważniejszą rzeczą jest to, że jeśli twoje prawdziwe imię jest aluzją, musisz go użyć. Scott Scotty to marka, którą chcę zobaczyć jutro w górnej części sklepu z aplikacjami.

Pod koniec dnia to twój telefon i chociaż reprezentuje flagę twojej gry, nie zrobi cię ani nie złamie jako twórca. Ból i trwałość nazewnictwa rzeczy powodują, że większość dużych studiów filmowych przyjmuje kryptonim do następnego tytułu, aby nie musiały płakać nad tym, co będą nazywać Projektem Jedności przez tydzień.


1
Ale co, jeśli chcę później rozwinąć studio, na przykład zatrudnić artystę? Musiałbym użyć nazwy takiej jak „Banana Boom Games”.
Cdude7320

Jeśli zatrudnisz artysty na podstawie umowy, prawdopodobnie nie będzie potrzeby zmiany nazwy całego studia, aby pokazać kompanię. Jeśli mówisz o rozszerzeniu firmy i pozyskaniu grupy pracowników zatrudnionych w pełnym wymiarze godzin, zawsze możesz później zmienić markę. Jeśli jednak uważasz, że to rozszerzenie nastąpi wkrótce, rezygnacja z własnego imienia wydaje się rozsądna.
Huxellberger,

Ale jakie jest ryzyko ujawnienia mojej tożsamości, o której mówiłeś?
Cdude7320,

11
Po prostu ogólne ryzyko, że wszyscy w Internecie będą w stanie dość łatwo zdobyć twoje imię i nazwisko. Naprawdę nie należy się tym martwić, ponieważ większość gier ma kredyty, które to dokładnie robią. Po prostu ludzie rzadko oglądają kredyty; wszyscy czytają nazwę studia na stronie sklepu. Musisz zdecydować, czy ta dodatkowa widoczność i odpowiedzialność za produkt jest czymś, czego nie lubisz.
Huxellberger,

Nazwy kodowe są również używane do oddzielania prac w toku od produktu końcowego. Nie chcesz (lub nie powinieneś), aby twoja błędna, zepsuta alfa była kojarzona z twoją marką.
angarg12

38

Użyj swojego prawdziwego imienia lub pseudonimu, ponieważ nie jesteś teraz studio.

  • Gracze mają większe oczekiwania, jeśli wygląda na to, że gra została napisana przez studio i mniej wybaczają szorstkie krawędzie.
  • Interakcje z graczami są bardziej przyjazne, jeśli uważają, że jesteś prawdziwą osobą, a nie beznadziejną marką korporacyjną.
  • Tworzenie marki to praca i nie musisz tego robić teraz. Skoncentruj się na grze.
  • Jeśli gra się udała, chcesz dołączyć do niej swoje imię.

Kiedy zacząłem tworzyć gry niezależne, używałem marki, ale szkoda, że ​​nie teraz. Przedstaw się takim, jakim naprawdę jesteś.


4
Twoje nazwisko i tak zostanie dołączone do gry. I osobiście uważam, że Seth White, założyciel Super Cool Games, wygląda lepiej niż Seth White, założyciel Seth White Games, ale to tylko ja :)
SethWhite

A jeśli to bardzo popularna nazwa? Powiedzmy, np. Jon Smith .
Pichi Wuana,

1
@PichiWuana - zamiast tego użyj pseudonimu lub uchwytu internetowego.
Stomf

6

Cóż, posiadanie własnego nazwiska jako jedynego dewelopera powinno być używane tylko wtedy, gdy jesteś jedynym, który stworzył grę. Jeśli wykorzystano artystę lub pisarza, powinieneś użyć nazwy studia, ponieważ oznacza to, że wszyscy są zaangażowani. Jeśli planujesz poszerzyć i zatrudnić pracowników, użyj nazwy studia, aby zaoszczędzić na kosztach licencji w Google Play.

Zalecam więc użycie nazwy Studio, abyś mógł później rozwinąć swoje studio i ewentualnie zatrudnić inne osoby, które pomogą Ci tworzyć gry.


Dziękuję za szybką odpowiedź. Jak powiedziałeś, chciałbym później rozwinąć swoje studio, aby użyć nazwy studia.
Cdude7320
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.