Zwykłe zrzeczenie się odpowiedzialności: nie jestem prawnikiem i na tej stronie pytania dotyczące tych kwestii należy zawsze traktować jako pomysły, przemyślenia lub doświadczenia, nigdy jako porady techniczne.
To powiedziawszy, dobrze, że w swoim pytaniu używasz zarówno tagów „copyright”, jak i „trademark”, ponieważ rzeczywiście twoje pytanie w końcu dotyczy różnicy między nimi. Mówię to, ponieważ tytuł gry może być znakiem towarowym, a zasoby gier mogą być chronione prawami autorskimi. Jednocześnie koncepcja lub rozgrywka w grze jest trudniejsza. Miły szybki przewodnik / dyskusja na ten temat, w tym niektóre kwestie, które są bardzo bezpośrednio związane z pytaniem, znajdują się w artykule „Gry wideo i prawo: prawo autorskie, znak towarowy i własność intelektualna” .
Pozwólcie, że pokrótce omówię konkretne kwestie poruszone w pytaniu.
Po pierwsze, z pewnością słowa same w sobie nie są znakami towarowymi jako takimi. Po drugie, jeśli weźmiesz tytuł gry i zmienisz go wystarczająco , na pewno możesz być bezpieczny przed problemami dotyczącymi znaku towarowego oryginalnego tytułu gry. Problem polega na tym, że „ile” wystarczy, jest czymś, czego nie można ustalić z góry. Dlatego zawsze istnieje ryzyko (i należy wziąć pod uwagę, że problem pozwu nie tylko powoduje utratę, ale nawet przedtem marnowanie czasu i zasobów na tę sprawę).
Jednak Twoim głównym problemem nie jest nawet naruszenie znaku towarowego tytułu innej gry, ale raczej obawiasz się naruszenia praw autorskich, ponieważ w komentarzu do innych odpowiedzi planujesz w pełni skopiować grę z prawami autorskimi i wystarczy zmodyfikować tytuł swojej wersji, aby uniknąć pozwu dotyczącego kopii gry.
Tutaj rzeczy są bardziej wątpliwe. Z jednej strony biuro praw autorskich w USA mówi, że :
Prawa autorskie nie chronią pomysłu na grę, jej nazwy lub tytułu ani metody lub metod grania. Prawa autorskie nie chronią także żadnych pomysłów, systemów, metod, urządzeń ani materiałów znaków towarowych związanych z opracowywaniem, promocją lub graniem w gry. Po opublikowaniu gry nic w prawie autorskim nie uniemożliwia innym opracowania innej gry w oparciu o podobne zasady. Prawo autorskie chroni tylko określony sposób wypowiedzi autora w formie literackiej, artystycznej lub muzycznej.
Z drugiej strony jest to nieco zbyt niejasne, aby można było czuć się bezpiecznie. W rzeczywistości interpretacje w sądach są dość rozbieżne. Istnieje doskonały artykuł na temat Gamasutry z 2013 roku, który omawia: „Wojny klonów: pięć najważniejszych spraw, o których powinien wiedzieć każdy twórca gry” .
Dlatego skopiowanie tytułu i skopiowanie całej mechaniki gry to dwie różne rzeczy, które niekoniecznie są ze sobą powiązane. To znaczy, nawet jeśli twój tytuł nie jest uważany za naruszający znak towarowy tytułu innej gry, twoja gra w pełni kopiująca rozgrywkę innej gry może sprawić ci kłopoty. Nawet jeśli tytuł Twojej gry jest w 100% inny (ale oczywiście, jeśli tytuł jest podobny, zostanie wykorzystany jako dodatkowy dowód na to, że pragniesz w pełni skopiować grę chronioną prawem autorskim).
A kiedy mówię, że może sprawić ci kłopoty, mam na myśli następujące. Chociaż pomysły i koncepcje gier nie mogą być chronione prawami autorskimi, problem jest dwojaki:
a) jeśli twoja gra zwraca wystarczającą uwagę ze strony oryginalnej gry, biorąc pod uwagę, że prawo jest tu trochę wątpliwe, mogą spróbować szczęścia i pozwać cię, ponieważ walka na dworze jest proporcjonalnie o wiele bardziej obciążeniem dla ciebie niż dla dużej firmy .
b) ponownie, ponieważ definicje rzeczy i zasady są nieco zbyt niejasne w przypadku rozgrywki, koncepcji gry i pomysłów na gry, zawsze ryzykujesz, że sądy zdecydują, że posunąłeś się za daleko i naprawdę skopiowałeś oryginalną grę, po prostu ukrywając to. Po poświęceniu dużo czasu i zasobów na tworzenie gry, ryzyko to jest często zbyt duże, ponieważ wszystkie twoje wysiłki byłyby przegrane.
Mam nadzieję, że to pomoże!