- Jaskinia jest miejscem, w którym znajduje się gracz. Jeśli chcemy, aby gracz miał dostęp do sklepikarza, albo musimy go tam umieścić, albo zbudować gdzieś indziej sklepikarz, a zbudowanie go w innym miejscu prawdopodobnie będzie drogie (pod względem nowych wymagana sztuka itp.). Dodatkowo, zmuszenie gracza do pójścia gdzie indziej, aby znaleźć sklepikarza, prawdopodobnie nie poprawi gry; po prostu dodaje kilka cofnięć lub wymaga stworzenia Scrolls of Town Portal lub czegoś takiego. (Jeśli pytasz o powód w świecie gry, aby uzasadnić, dlaczego sklepikarz jest w jaskini, zaznaczę, że mówimy o „jaskiniach zagłady”, a więc o realistycznym świecie z wewnętrznie spójną wiedzą który poradzi sobie z każdą trywialną analizą, na początek jest całkiem poza stołem)
- Jeśli celem jest powstrzymanie gracza przed zabiciem sklepikarza lub kradzieżą zawartości sklepu, spraw, aby sklepikarz nie był ważnym celem walki i nie pozwolił graczowi odebrać zawartości swojego sklepu bez płacenia za nie. Wydaje się to trochę oczywiste - w rzeczywistości prawie tautologiczne. Ale zapytałeś.
Punkty bonusowe: Jest tu na dole, ponieważ (zgodnie z punktem 1) musi tu być, aby gracz mógł się z nim spotkać, i prawdopodobnie w grze ważne jest, aby gracz go spotkał. I przeżył tutaj z tego samego powodu: ponieważ musiał przeżyć, aby gracz mógł się z nim spotkać, i ważne jest, aby gracz go spotkał, ponieważ gdyby to nie było ważne, nie poszlibyśmy kłopot i koszt tworzenia grafiki dla niego.
W ramach fikcji przetrwał, ponieważ mechanizmy naszego świata są tak cienkie, że postacie nie starzeją się, nie ćwiczą, nie grają w Scrabble, nie śpią i przeważnie nie jedzą (z wyjątkiem okazjonalnych, aby natychmiast naprawiać się po zbyt częstym uderzeniu mieczem, często w trakcie walki). Postacie nie wymagają towarzystwa, aby uniknąć samotności, nie wymagają od czasu do czasu wakacji i są szczęśliwe, stojąc na jednym kaflu na wieczność. Ponadto postacie inne niż potwory i gracz (a czasem towarzysze gracza) nawet nie umierają, z wyjątkiem drogo produkowanych przerywników z muzyką orkiestrową.
W jaskiniach zagłady nie ma miejsca na orkiestrę.
Co, jeśli się nad tym zastanowić, to właściwie dobry powód, dla którego sklepikarz chce tu zamieszkać.