Czy istnieje strona, na której ludzie omawiają ogólnie pojęcia i pytania dotyczące gier? [Zamknięte]


14

Jako hobby lubię tworzyć koncepcje gier. Nie sądzę, że wszystkie moje koncepcje gier są niesamowicie niesamowite i muszą zostać stworzone i zrewolucjonizują branżę. Chcę tylko, żeby niektórzy rozmawiali z tymi samymi hobby, co ja. Aby móc omawiać pomysły i wskazywać zalety i wady.


Pytanie tak znaczące z pewnością ma więcej odpowiedzi - lub my, twórcy gier, nie wnieśliśmy żadnego wkładu w naszą społeczność. Zwróć uwagę, że ci z was, którzy mogą coś z tym zrobić: jeśli to pytanie nie da dobrych odpowiedzi, Twoim zadaniem jest coś z tym zrobić i stworzyć stronę, na której można znaleźć spektakularną odpowiedź. Robimy to, co musimy, ponieważ możemy.
— doppelgreener

Co sugerujesz, Jonathan? Że zamieszczonych linków jest za mało, lub nie mają odpowiedniej jakości, lub że uważasz, że w branży brakuje dobrych koncepcji gier lub ... co?
— Kylotan

Sugeruję, że brakuje dyskusji lub jest to ważne pytanie, któremu nie poświęcono wystarczającej uwagi. W momencie zamieszczania nagrody, odpowiedzi stanowiły dwa podfumy i pokój rozmów.
— doppelgreener

Nie do końca się zgadzam, ale rozwinąłem to w odpowiedzi poniżej.
— Kylotan

Odpowiedzi:


12

Hobbyści, niezależni programiści i potencjalni programiści omawiają te rzeczy na tej stronie, Gamedev.net i na różnych forach, takich jak TigSource i Indiegamer. Są to właściwie tylko miejsca, w których odbywa się tego rodzaju dyskusja.

Dla porównania, profesjonaliści zwykle prowadzą dyskusje na wysokim poziomie na temat projektowania gier w podobny sposób jak wiele środowisk akademickich: publikują książki, artykuły, artykuły, prowadzą konferencje i publikują wpisy na blogach, które są następnie omawiane i odsyłane do nich. Nie ma powodu, dla którego nie mógłbyś założyć własnego bloga o swoich pomysłach, ale będziesz miał problemy z uzyskaniem ruchu, ponieważ koncepcja gry przeciętnego człowieka nie będzie zbytnio zainteresowana dla szerszej społeczności. Dlatego zazwyczaj wybrałeś pierwszą drogę - fora rozwoju gier.

Powodem, dla którego nie ma nic więcej, jest częściowo to, że profesjonaliści wykonują wystarczająco przyzwoitą wymianę i dyskusje na temat pomysłów, a częściowo dlatego, że pomysły i koncepcje, które wymyśla typowy potencjalny programista, są uważane za prawie bezwartościowe na arenie zawodowej. (I jako taki, interesujący tylko swoich rówieśników na forach itp.) Takie postrzeganie bezwartościowości wynika z faktu, że większość profesjonalnych twórców gier ma już więcej własnych pomysłów na zwierzaki niż ma czas na tworzenie (dzięki czemu pomysły są zbyt obfite dla średnia jest warta dużo), a ponieważ jakość gry prawie nigdy nie jest nieodłączna od samej koncepcji,






2

Mam własną stronę internetową, której używam do dyskusji na temat projektowania gier o nazwie Ascension Protocol. Możesz go odwiedzić pod adresem : http://www.ascensionprotocol.com , koniecznie odwiedź nas również na Facebooku!


Protokół Wniebowstąpienia wydaje się dotyczyć omawiania Twojej potencjalnej gry i jej projektu. To akceptowalna odpowiedź, ponieważ wydaje się, że wciąż pozwala ludziom mówić o koncepcjach MMO w ogóle (bez konieczności omawiania twojej gry ), ale powinieneś mieć szczere i pełne ujawnienie, w przeciwnym razie jest to faktycznie fałszywa reklama!
— doppelgreener
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.