Czy istnieje strona, na której ludzie omawiają ogólnie pojęcia i pytania dotyczące gier? [Zamknięte]


14

Jako hobby lubię tworzyć koncepcje gier. Nie sądzę, że wszystkie moje koncepcje gier są niesamowicie niesamowite i muszą zostać stworzone i zrewolucjonizują branżę. Chcę tylko, żeby niektórzy rozmawiali z tymi samymi hobby, co ja. Aby móc omawiać pomysły i wskazywać zalety i wady.


Pytanie tak znaczące z pewnością ma więcej odpowiedzi - lub my, twórcy gier, nie wnieśliśmy żadnego wkładu w naszą społeczność. Zwróć uwagę, że ci z was, którzy mogą coś z tym zrobić: jeśli to pytanie nie da dobrych odpowiedzi, Twoim zadaniem jest coś z tym zrobić i stworzyć stronę, na której można znaleźć spektakularną odpowiedź. Robimy to, co musimy, ponieważ możemy.
doppelgreener

Co sugerujesz, Jonathan? Że zamieszczonych linków jest za mało, lub nie mają odpowiedniej jakości, lub że uważasz, że w branży brakuje dobrych koncepcji gier lub ... co?
Kylotan

Sugeruję, że brakuje dyskusji lub jest to ważne pytanie, któremu nie poświęcono wystarczającej uwagi. W momencie zamieszczania nagrody, odpowiedzi stanowiły dwa podfumy i pokój rozmów.
doppelgreener

Nie do końca się zgadzam, ale rozwinąłem to w odpowiedzi poniżej.
Kylotan

Odpowiedzi:


12

Hobbyści, niezależni programiści i potencjalni programiści omawiają te rzeczy na tej stronie, Gamedev.net i na różnych forach, takich jak TigSource i Indiegamer. Są to właściwie tylko miejsca, w których odbywa się tego rodzaju dyskusja.

Dla porównania, profesjonaliści zwykle prowadzą dyskusje na wysokim poziomie na temat projektowania gier w podobny sposób jak wiele środowisk akademickich: publikują książki, artykuły, artykuły, prowadzą konferencje i publikują wpisy na blogach, które są następnie omawiane i odsyłane do nich. Nie ma powodu, dla którego nie mógłbyś założyć własnego bloga o swoich pomysłach, ale będziesz miał problemy z uzyskaniem ruchu, ponieważ koncepcja gry przeciętnego człowieka nie będzie zbytnio zainteresowana dla szerszej społeczności. Dlatego zazwyczaj wybrałeś pierwszą drogę - fora rozwoju gier.

Powodem, dla którego nie ma nic więcej, jest częściowo to, że profesjonaliści wykonują wystarczająco przyzwoitą wymianę i dyskusje na temat pomysłów, a częściowo dlatego, że pomysły i koncepcje, które wymyśla typowy potencjalny programista, są uważane za prawie bezwartościowe na arenie zawodowej. (I jako taki, interesujący tylko swoich rówieśników na forach itp.) Takie postrzeganie bezwartościowości wynika z faktu, że większość profesjonalnych twórców gier ma już więcej własnych pomysłów na zwierzaki niż ma czas na tworzenie (dzięki czemu pomysły są zbyt obfite dla średnia jest warta dużo), a ponieważ jakość gry prawie nigdy nie jest nieodłączna od samej koncepcji,






2

Mam własną stronę internetową, której używam do dyskusji na temat projektowania gier o nazwie Ascension Protocol. Możesz go odwiedzić pod adresem : http://www.ascensionprotocol.com , koniecznie odwiedź nas również na Facebooku!


Protokół Wniebowstąpienia wydaje się dotyczyć omawiania Twojej potencjalnej gry i jej projektu. To akceptowalna odpowiedź, ponieważ wydaje się, że wciąż pozwala ludziom mówić o koncepcjach MMO w ogóle (bez konieczności omawiania twojej gry ), ale powinieneś mieć szczere i pełne ujawnienie, w przeciwnym razie jest to faktycznie fałszywa reklama!
doppelgreener
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.