obecnie pracuję nad aplikacją do gier mobilnych. gra opisuje drzewo z kilkoma gałęziami, na których latają i lądują różne rodzaje ptaków. każdy ptak ma różną wagę, a celem użytkownika jest zrównoważenie ciężaru po każdej stronie drzewa przed złamaniem gałęzi. dołączyłem zrzut ekranu z gry i mam nadzieję, że ktoś zasugeruje, w jaki sposób uczynić koncepcję gry bardziej zrozumiałą dla użytkowników bez konieczności wykonywania samouczka. po drugie, jak zgadniesz, jaki jest cel gry, gdy spojrzysz na zrzut ekranu? i po trzecie, miałem nadzieję, że dodam do drzewa funkcję gięcia, która pozwoli użytkownikowi uratować drzewo, faktycznie przesuwając telefon, ale jest to problematyczne, gdy projekt jest wykonany z grafiką pikselową - jakieś inne myśli? Dziękuję Ci,