Mam duże doświadczenie z C ++, ale nie mam doświadczenia w programowaniu gier. Tego lata planuję stworzyć platformówkę 2D od zera za pomocą C ++ / SDL do nauki. Szukam jak największej liczby zasobów, które pomogą mi zacząć. Dobry kod źródłowy, samouczki, cokolwiek.
Jednym z najlepszych samouczków, które znalazłem, są nieaktywne samouczki deweloperskie autorstwa nieżyjącego Floriana Hufsky'ego . Jakieś podobne samouczki?