Nie możesz Przynajmniej nie jako twórca gier.
Jako gracz możesz kupić droższe klawiatury z funkcjami „anti-ghosting”, ale w przeciwnym razie ograniczenie jest częścią samego sprzętu, więc nie możesz nic zrobić w oprogramowaniu, aby to rozwiązać.
Sprawdź tę stronę demonstracyjną, aby zobaczyć, jak działa ghosting klawiatury, a także wersję demonstracyjną: http://www.microsoft.com/appliedsciences/antighostingexplained.mspx
Więc twoje najlepsze zakłady to:
- Nie używaj schematu sterowania, który wymaga zbyt wielu jednoczesnych naciśnięć klawiszy
- Użyj padów, jeśli są dostępne
- Pozwól graczowi ponownie przypisać klucze, aby mogli znaleźć zestaw kluczy nie powodujących zjawy dla ich sprzętu
- Jeśli musisz, trzymaj się lewej strony klawiatury (wokół WASD), ponieważ klawiatury zwykle unikają tu zjawy
Historycznie rzecz biorąc, wiele gier PC używane klawisze modyfikatorów ( Ctrl, Alt, Shift) jako część ich kontroli, ponieważ te klawisze były podłączone do obsługi wciśnięty jest razem z innymi klawiszami, aby uniknąć smug. Ta praktyka trochę przestała być przychylna w latach 90., ponieważ klawisze modyfikujące były coraz częściej używane przez system operacyjny, co zakłócało grę.
Później niektóre gatunki gier kontrolowały się wokół kluczowych klastrów, w szczególności gatunek FPS wokół WASDmyszy +, ale innym przykładem byłyby japońskie gry niezależne wokół ZXCstrzałek. W sposób samospełniający się, ponieważ większość gier korzystała z tych klastrów, producenci klawiatur upewnili się również, że ghosting został zminimalizowany w tym obszarze, więc jeśli będziesz trzymać się tych samych elementów sterujących, które używają inne popularne gry, unikniesz również ghostingu.
Patrząc na przykład, Wi Dsą w porządku, ale Knie jest; czy przypadkiem używasz Kjako kontroli kierunkowej? Jeśli tak, rozważ użycie klawiszy strzałek.