Jestem programistą i pracowałem nad grami, chociaż sam nigdy nie próbowałem projektować. Teraz sam próbuję zaprojektować grę, współpracując ze skromnym zespołem programistów i artystów.
Projektanci gier mówili mi, że ważne jest ustalenie potrzeby, jaką spełnia Twoja gra, aby opracować pełniejszą wizję produktu. Myślę pod względem mechaniki i rozgrywki i mam problem ze znalezieniem „haka”, nawet w istniejących grach.
Doceniane są wszelkie porady dotyczące określania, dlaczego mechanik jest fajny i co wymaga gry, aby pomóc w rozwijaniu własnych pomysłów.