Osiągnięcia są teraz wszędzie - Xbox Live, iOS Game Center, wiele indywidualnych gier, a nawet w społecznościach z elementami gier, takimi jak Stack Overflow.
Wspólne żądanie użytkownika z przepełnienie stosu jest, aby pokazać postęp w kierunku odznaki.
Zostało to odrzucone przez SO, jak widać w tym żądaniu faktury użytkownika , w którym Jeff Atwood złożył następujące oświadczenie:
jest to wzorowane na modelu osiągnięć na żywo xbox, i nie pokazuje postępu, .. zgodnie z projektem
Jeff odrzuca projekt Xbox Live, odrzucając prośbę o pokazanie postępu. Z pewnością SO nie jest technicznie niczym z Xbox Live, więc można wywnioskować, że jest to decyzja projektowa , a nie techniczna.
Pracuję nad grą, w której mamy osiągnięcia, a teraz zamierzam pokazać postęp. Mam więc dwa pytania:
- Jeśli wiadomo, że osiągnięcia Xbox Live „zgodnie z projektem” nie pokazują postępu, czy istnieje na to źródło?
- Dlaczego jest to „zgodne z projektem”? Innymi słowy, w zakresie projektowania gier, czego powodem jest to, że celowo nie wykazują postęp osiągnięcia?