Odpowiedzi:
http://www.jamendo.com/ to przyzwoite miejsce, choć nie ma pojęcia o cenach.
EDYCJA: Wygląda na to, że gra online kosztuje 36 USD.
Eric Matyas ze strony http://soundimage.org/ tworzy niestandardowe utwory przy bardzo niskich kosztach ... oferuje również mnóstwo utworów za darmo (z przypisaniem).
To jest lista płatnych źródeł, z których mogę znaleźć muzykę / efekty dźwiękowe? , które zawierają link, aby uzyskać więcej informacji, w tym bezpłatne źródła.
Braid licencjonowane utwory z MagnaTune . Mają bardzo łatwe schematy licencjonowania i możesz zdecydować się słuchać całej piosenki na stronie internetowej, zanim zdecydujesz się na coś zaangażować.
Może się jednak kosztować. Podane stawki za pełny utwór na 1 platformę przy 50 tys. Sztuk bez bycia motywem przewodnim lub użytym w reklamie wynoszą 3000 USD.
Istnieje Jamendo lub możesz polować na ludzi na LinkedIn ...
Również niektórzy ludzie są po prostu niesamowici, polecam:
.
Virt: http://www.biglionmusic.com/ (kilku muzyków zazdrości temu facetowi)
Emmet Cooke (nie bóg muzyki, ale jego cena jest tania za to, co robi ...) http://soundtrack.ie/
Alexander Brandon (od sławy Deus Ex i JJ2): http://www.alexanderbrandon.net/
Jeremy Soule (z Total Annihilation, Secret of Evermore): http://www.artistryentertainment.com/index.html <<< uwaga tutaj, Jeremy najwyraźniej dołączył do jakiejś grupy, Mnóstwo artystów tutaj, jeśli wszyscy są na poziomie Jeremy, znajdziesz tylko dobrą muzykę!
Skyrunner (mój przyjaciel, tworzy doskonałą muzykę i potrzebuje trochę pracy muzycznej: P) http://www.braincontrol.org/music.php
.
Wreszcie, ta strona jest nastawiona na gry i sama jest doskonała: http://gamecues.com/
.
Jeśli pamiętam więcej, dodaję później ... (ja też tworzę muzykę! Ale nie sprzedam cię ani nie dam ... Moja muzyka jest wystarczająco zła w mojej własnej grze: P Ale znam wielu muzyków, ja tylko nie pamiętam teraz poprawnie)
http://incompetech.com/
Świetne, bezpłatne korzystanie z muzyki, pod warunkiem uznania twórcy.
W rzeczywistości istnieje wiele opcji muzycznych dla niezależnych twórców gier o ograniczonym budżecie.
1) Muzyka bezpłatna (Creative Commons, domena publiczna)
2) Muzyka w przystępnej cenie
Sprawdź katalog poniżej, aby znaleźć wiele linków do 1) i 2).
http://www.safemusiclist.com - katalog bezpiecznych i legalnych zasobów muzycznych dla filmowców, producentów wideo i twórców gier.
Haha, myślałem, że to pytanie było zabawne, ponieważ wiem, że muzycy pytają, gdzie są wszyscy twórcy gier .
Oprócz podłączania się, jeśli szukasz osoby, która chce specjalizować się w muzyce do gier, sugeruję skontaktowanie się z kierownikami wydziałów muzycznych lokalnych uniwersytetów. Zapytaj ich, czy mają uczniów, którzy koncentrują się na punktacji w grach lub filmach; ilekroć miałem koncert i potrzebowałem odtwarzacza, szefowie muzyki zawsze byli bardziej niż szczęśliwi mogąc zapewnić swoim studentom doświadczenie zawodowe.
PS używają fantazyjnego żargonu dla muzyków, takiego jak „koncert”, aby poinformować ich, że mówisz poważnie.
Zatrudnij kompozytora gier Joshua Morse . Pracowałem z nim przy dwóch projektach:
I jest niesamowity. Nie mogę go wystarczająco polecić.
Nazywam się Matt Poirier. Napisałem muzykę i dźwięk dla Octix. Jeśli potrzebujesz muzyki, mógłbym to zrobić tanio. Oto część mojej muzyki: http://www.youtube.com/watch?v=Dpm97YjcDWY
:)
Sprawdź naszą stronę internetową, App Tracks . Możemy tworzyć muzykę na zamówienie, a także bibliotekę niedrogich pętli.
W OpenGameArt jest mnóstwo darmowej muzyki , a przez darmowy mam na myśli całkowicie darmowy.
Jednak najlepszą opcją może być zatrudnienie prawdziwego muzyka w swoim zespole, a muzyka dostosowana do Twojej gry jest dużym plusem gry. I jeśli nie poprosisz doświadczonego profesjonalisty, nie powinno to być droższe niż „kupowanie” istniejącej muzyki.
Ten facet tworzy wysokiej jakości muzykę w stylu trance, która świetnie nadaje się do pętli w grach. Możesz poprosić o wykonanie nowych ścieżek / pętli za całkiem przyzwoite ceny.
W Melody Loops możesz krótko, ale bardzo tanio zapętlać muzykę w tle . Interfejs przeglądania jest bardzo przyjazny dla użytkownika.
Podoba mi się wybór w Soundrangers .
http://www.shockwave-sound.com/ jest warte obejrzenia, wydaje się być całkiem przystępne dla indies, jeśli możesz znaleźć utwory, które pasują do twojej gry.
Oferują dwa poziomy cen - podstawową licencję na maksymalnie 5000 rozpowszechnianych egzemplarzy oraz licencję „masowego rynku” na więcej.
Opierając się na moich ostatnich (i pierwszych) doświadczeniach z tym, powiedziałbym, że nie zatrudniaj muzyka, aby tworzył dla ciebie melodie, jeśli jesteś małym studiem .
Typowy koszt to 100 USD za minutę muzyki, czyli:
1) sposób zbyt dużo zapłacić
2) Nadal musisz robić w tę iz powrotem „Och, dokonaj tych zmian”, dopóki nie zrobi tego poprawnie.
Obie te rzeczy są poważnymi wadami, a na koniec możesz nawet nie dostać tego, czego chcesz, i zamiast tego musisz pogodzić się z czymś „OK”.
O wiele lepiej, jako mały programista, jest przeglądanie istniejących opcji i licencji.
* Dodam więcej, gdy znajdę więcej
Chciałbym po prostu napisać na kilku forach twórców gier. Oto niektóre:
Większość z nich ma sekcję ofert pracy lub sekcję portfolio. Napisz, czego szukasz, być może przykłady stylu, który chcesz, i daj wskazówkę dotyczącą swojego przedziału cenowego.
Jestem kompozytorem i publikuję swoje portfolio wszędzie, szukając programistów, którzy potrzebują oryginalnej muzyki. Wielu kompozytorów chętnie zrobi to za darmo, aby poszerzyć swoje portfolio i ma nadzieję na poznanie nowych ludzi.
Zdobądź własną muzykę napisaną dla Ciebie! I pomóż niektórym pisarzom w rozwoju :)
A dla bezwstydnej autopromocji powinieneś sprawdzić moją muzykę;)
Naprawdę lubię Audio Network . Nigdy nie kupiłem od nich muzyki, ale: