Co to za projekcja?


16

Czy ktoś mógłby mi powiedzieć, jak nazywa się ta projekcja?

To tak, jakbyś patrzył na obiekt znajdujący się bezpośrednio nad nim, a następnie posmarował go równomiernie. Tylko jeden wymiar wydaje się być prawdziwą skalą, podczas gdy dwa pozostałe są pochylone.

Nie znajduję wielu gier, które używają tego stylu, ale niektóre z serii Ultima wydawały się lub przynajmniej coś podobnego:

Ultima: Fałszywy prorok


Czy możesz zamieścić jeden lub dwa zrzuty ekranu lub obrazy projekcji, o której mówisz?
Alexandre Desbiens,

Wygląda jak projekcja równoległa z lekko przechyloną kamerą ...
Vaillancourt

@AlexandreDesbiens Dodałem zrzut ekranu z jedynej gry, w którą grałem, która wydaje się z niego korzystać, jednak kilka innych z serii Ultima również go używało.
Mythics,

Tibia również korzysta z tej projekcji.
Sopel,

Kwadrat na górze powinien prawdopodobnie mieć jaśniejszy kolor niż dwie strony.
Panzercrisis,

Odpowiedzi:


21

To projekcja ukośna .

Skośny jest rodzajem projekcji równoległej, w której „promienie” projekcji nie są prostopadłe do płaszczyzny obrazu.

Zwykle służy to do pokazania dwóch osi przestrzennych prostopadłych i bez skrócenia (tak, jakby spoglądano bezpośrednio w dół na trzecią oś), podczas gdy trzecia oś jest rozłożona na przekątnej. W rzucie ortograficznym ta trzecia oś byłaby niewidoczna, ponieważ patrzymy na nią z krawędzi.

W zależności od ilości skrócenia na osi ukośnej możemy nazwać to bardziej wyspecjalizowaną nazwą:

  • projekcja Cavaliera (bez skrócenia osi cofania)
  • a (45 stopni) Rzut szafki (oś cofania skrócona do 50% jego normalnej długości)

Przykłady projekcji

Zauważ, że oba te tytuły projekcji są używane najczęściej z niezniekształconym przodem lub bokiem obiektu, z osią głębokości pochyloną. W twoim przypadku jest to niezgrabny widok z góry z pochyloną osią wysokości. Zasada jest jednak nadal taka sama.

Dalsza lektura, w tym przykłady dodatkowych gier wykorzystujących skośne projekcje .

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.