Chciałbym stworzyć grę, w której jedną częścią jest zarządzanie planetą (budowanie miast, fabryk, dróg itp.), Ale chciałbym unikać 3D - tylko to, czego chcę, to ładne 2d. Ale jeśli przedstawię powierzchnię planety jako siatkę, dziwne będzie poruszanie się w pobliżu biegunów (jeśli pójdę w górę, nie pojawię się na dole mapy, ale na górze - tylko w innym miejscu) i będzie ciężko mieć przyjemny teren (bieguny zostaną rozciągnięte). Czy masz jakieś pomysły, jak to zrobić?