Zasadniczo szukam dobrego, dwuwymiarowego silnika gry, aby zbudować platformówkę / strzelankę podobną do kontrastu, aby wzmocnić (a kiedy mówię o wzmocnieniu, naprawdę mam na myśli start) moje portfolio.
Używam słów „teraz” w tytule, ponieważ przeczytałem kilka pytań i tak naprawdę nie chcę używać niczego takiego jak API gier Java dla telefonów komórkowych od 2003 roku. (Poza tym XNA nie wchodzi w rachubę, ponieważ Już pracuję nad projektem na większą skalę).
Jestem dość kompetentny w Javie i mam podstawową znajomość innych języków, takich jak C # i Python, ale jestem całkowicie przeciwny uczeniu się nowego języka podczas nauki silnika (w granicach rozsądku).
Silnik nie musi być super mocny, po prostu darmowy i prosty, aby ktoś o moich umiejętnościach (3. rok CS-dur) mógł uzyskać ładny poziomy wycinek bez zbyt wielu nierówności po drodze.