To pytanie wprawiło mnie w zakłopotanie, odkąd byłem studentem pierwszego roku w college'u, próbując subtelnie pchnąć się przez Dunnet w laboratorium bez mojej wiedzy profesora. Dlaczego na świecie emacs pochodzi z grami i zabawami? Po co dołączać gry do edytora tekstu?
W przypadku tego pytania szukam dokładnego podsumowania historycznego. Czy w emacsach były gry od samego początku? Czy głupie rozrywki zawsze miały być funkcją? Czy ktoś spakował pierwszą dołączoną grę jako żart i wszyscy biegli z nią? Czy to tajemnica zagubiona w piaskach czasu?