2
Obsługa aliasów projekcyjnych w mapowaniu cieni
Bawię się prostym proceduralnym modelowaniem 3D, aby stworzyć malutkie budynki do drukowania 3D. Przykład: Aby modele były bardziej czytelne na ekranie, zaimplementowałem podstawowe mapowanie cieni dla pojedynczego światła kierunkowego. Ponieważ moja scena się nie zmienia, po prostu renderuję mapę cienia za pomocą wyrównanego do osi pola sceny, aby dowiedzieć się, …