Pytania otagowane jako procedural-generation

1
Czy oryginalny hałas Perlina ma kiedykolwiek jakąś przewagę nad hałasem Simplex?
Szum Perlina jest jedną z najpopularniejszych funkcji hałasu proceduralnego. Później Perlin opracował szum Simplex, który poprawia niektóre wady hałasu Perlin, w szczególności jego nieefektywność w wyższych wymiarach i artefaktach kierunkowych (Wikipedia wymienia pięć zalet hałasu Simplex). Mimo to wydaje się, że hałas Perlina jest szeroko stosowany. Mogę sobie wyobrazić, że …

1
Jak wygenerować szum proceduralny na kuli?
Chciałbym generować szum proceduralny na powierzchni kuli (np. W celu proceduralnego generowania planet lub kulek o marmurowej fakturze). Oczywiście mógłbym po prostu wziąć standardowy algorytm szumu i zmapować go na kulę, ale ma to wszystkie problemy z rzutowaniem samolotu na kulę, jak zniekształcenie na biegunach lub gdzie indziej. Podejrzewam, że …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.