Pytania otagowane jako grid

1
Czy cały hałas oparty na siatce jest nieuchronnie anizotropowy?
Interesuje mnie, jak to odnosi się również do większej liczby wymiarów, ale w tym pytaniu skupię się wyłącznie na siatkach 2D. Wiem, że szum Perlina nie jest izotropowy (niezmienny w kierunku) i że podstawowa kwadratowa siatka pokazuje wystarczająco dużo, aby móc określić jego orientację. Szum Simplex jest poprawą w tym …
14 noise  grid 

4
Szczegółowy rzut horyzontu wodnego siatki
Próbuję zaimplementować scenę oceaniczną za pomocą C ++ i DirectX11. Obecnie mam rzutowaną siatkę, fale Gerstnera i podstawowe cieniowanie. Mój problem polega na tym, że kiedy celuję kamerą w poziomie, aby widzieć horyzont wodny, w oddali rzutowana siatka staje się niewystarczająca, nawet przy wysokich liczbach wierzchołków. Te zrzuty ekranu ilustrują …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.