1
Dlaczego rekurencja jest zabroniona w OpenCL?
Chciałbym użyć OpenCL do przyspieszenia renderowania obrazów ze śledzeniem promieni, ale zauważam, że strona Wikipedii twierdzi, że rekurencja jest zabroniona w Open CL. Czy to prawda? Ponieważ w dużym stopniu wykorzystuję rekurencję podczas raytracingu, będzie to wymagało znacznej przeprojektowania, aby skorzystać z przyspieszenia. Jakie jest podstawowe ograniczenie, które zapobiega rekurencji? …