Pytania otagowane jako manufactoria

3
Manufaktura: wygeneruj najwolniejszy możliwy program akceptacji
Napisz program Manufaktury , który zaakceptuje pustą taśmę wejściową. Ale nie rób tego szybko! Mam na myśli, że napisz program szybko, ale nie pozwól mu działać szybko. Im wolniejszy program, tym lepiej, o ile w końcu się zakończy. Przykładowy program poniżej zajmuje 3:51 („całkowity czas” zgłoszony przez symulator). http://pleasingfungus.com/Manufactoria/?lvl=36&code=g12:5f3;r9:8f1;p12:9f3;c13:9f0;r11:9f0;r10:9f0;r9:9f1;b11:8f0;b10:8f1 ; …

1
Testy pierwotności w Manufakturze
tło Manufaktura to gra o programowaniu. Gracz musi używać formy dwuwymiarowego języka programowania do wykonywania zadań. Jeśli nigdy o tym nie słyszałeś, najłatwiejszym sposobem na naukę jest wypróbowanie kilku pierwszych poziomów gry. Wyzwanie Twoim wyzwaniem jest stworzenie programu, który testuje pierwotność liczby. Dane wejściowe będą ciągiem N niebieskich znaczników w …

4
Mod 7 w Manufakturze
Proste wyzwanie Manufaktury. Oblicz moduł wejściowy 7. Dane wejściowe będą zapisywane w formacie binarnym big-endian (niebieski = 1, czerwony = 0). Dane wyjściowe powinny być w tym samym formacie. Dostarczone przypadki testowe. Wygrywa najmniejsza liczba części. http://pleasingfungus.com/Manufactoria/?ctm=Mod7;Input:_binary_number_big_endian._Output:_that_binary_number_mod_7;bbb:|brrr:b|brrrr:br|bb:bb|bbrrb:brr|brrrbbbbbbbr 13; 3; 1 ; (jeśli wejściowy mod 7 to 0, nic nie wypisuje).

3
Szybko podziel się w Manufakturze
tło Manufaktura została wprowadzona na rynek jako gra, ale my, golfiści, widzimy ją taką, jaka naprawdę jest: dwuwymiarowy język programowania. Język programowania Manufaktury opiera się na jednej kolejce , która zawiera serię kolorowych znaczników. Wskaźnik instrukcji porusza się po planszy za pomocą przenośników taśmowych i napotyka szereg pisarzy i gałęzi, …

5
Zwraca ostatni kolor danych wejściowych w Manufakturze
Ta łamigłówka jest kolejnym z mojej serii wyzwań Manufaktury. tło Manufaktura jest językiem programowania gier / dwuwymiarowości. Gracz musi utworzyć programy, które będą manipulować kolejką, aby osiągnąć pożądane wyjście. Jest łatwy do nauczenia się, ale trudny do opanowania, więc pozwala tworzyć różnorodne wyzwania. Jeśli nie wiesz, o czym mówię, radzę …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.