Napisz program, który znajdzie nieunikalne elementy tablicy liczb całkowitych ze znakiem. Powstała tablica może być w dowolnej kolejności.
Twoja odpowiedź może być fragmentem, który zakłada, że dane wejściowe są przechowywane w zmiennej ( d
powiedzmy) i ocenia poprawny wynik.
Przypadki testowe
Każdy przypadek testowy jest pojedynczą linią w formacie input => output
. Zauważ, że inne kombinacje danych wyjściowych są również poprawne.
[] => []
[-1, 0, 1] => []
[1, 1] => [1]
[3, 0, 0, 1, 1, 0, 5, 3] => [3, 0, 1]
[-34, 0, 1, -34, 4, 8, 4] => [-34, 4]
Kolejność elementów nie ma znaczenia.
To jest kod golfowy, więc wygrywa najkrótsza odpowiedź (w bajtach).
[-1, 0, 1]
, można wejściowy (wymienić \ n, nowa linia): "-1\n0\n1"
?