Napisz program, który wyświetla ruchomą piłkę ASCII *wewnątrz prostokąta (20 na 10 znaków łącznie z ramką). Piłka nie może przekroczyć prostokąta, np. Odbić się od ściany. Scena musi być czyszczona i przerysowywana co 0,1 sekundy, a piłka musi przesuwać się o 1 znak w kierunku xiy co klatkę. Wygrywa najkrótszy program napisany w dowolnym języku.
Przykładowe dane wyjściowe (ramka 1)
+------------------+
|* |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
+------------------+
Przykładowe dane wyjściowe (ramka 2)
+------------------+
| |
| * |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
+------------------+
Przykładowe dane wyjściowe (ramka 8)
+------------------+
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| * |
+------------------+
Przykładowe dane wyjściowe (ramka 9)
+------------------+
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| * |
| |
+------------------+
1080x1920rozdzielczością :)