Twoim zadaniem jest generowanie pól przy użyciu dowolnego znaku ASCII w odniesieniu do podanych danych wejściowych.
Przypadki testowe
1 1 --> =====
= =
=====
1 2 --> =========
= = =
=========
2 1 --> =====
= =
=====
= =
=====
2 2 --> =========
= = =
=========
= = =
=========
2 5 --> =====================
= = = = = =
=====================
= = = = = =
=====================
Wejście
Dane wejściowe można pobrać z jednego z poniższych
stdin
- Argumenty wiersza polecenia
- Argumenty funkcyjne (2 argumenty, po jednym dla każdej liczby)
Dane wejściowe, jeśli zostaną pobrane z
stdin
argumentów lub wiersza poleceń, będą zawierać dwie dodatnie liczby całkowite, oddzielone spacją.- Dwie liczby oznaczają liczbę pól w każdej kolumnie i rzędzie
Wynik
- Pola muszą być wyprowadzane w
stdout
(lub najbliższym odpowiedniku) - Każde pudełko powinno mieć trzy poziome odstępy
Zasady
- Obie liczby będą większe niż 0, ale nie przekroczą 1000
- Do wyświetlania pól można użyć dowolnego widocznego znaku. (o ile nie są zbyt surowe dla oka!)
- Możesz napisać pełny program lub funkcję.
- Nie powinno być żadnych niepotrzebnych znaków oprócz opcjonalnego końcowego znaku nowej linii.
Punktacja
To jest golf golfowy , więc wygrywa najkrótsze przesłanie (w bajtach).