Binarne obrazy trójkątów się liczą


18

Moje wyzwania wydają się być trochę trudne i nieatrakcyjne. Więc tutaj coś łatwego i przyjemnego.

Sekwencja Alcuina

Sekwencja Alcuina A(n) jest definiowana przez zliczanie trójkątów. A(n)to liczba trójkątów o bokach i obwodzie całkowitym n. Ta sekwencja nosi nazwę Alcuin of York.

Pierwsze kilka elementów tej sekwencji, zaczynając od n = 0:

0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 2, 1, 3, 2, 4, 3, 5, 4, 7, 5, 8, 7, 10, 8, ...

Na przykład A(9) = 3, ponieważ jedynymi trójkątami z liczbami całkowitymi po bokach i obwodzie 91 - 4 - 4, 3 - 3 - 3i 2 - 3 - 4. Poniżej widoczne są 3 prawidłowe trójkąty.

Trójkąty z bokami liczb całkowitych i obwodem 9

W tej sekwencji jest trochę interesujący wzór. Na przykład A(2*k) = A(2*k - 3).

Aby uzyskać więcej informacji, patrz A005044 w OEIS.

Wyzwanie

Ale twoje wyzwanie dotyczy binarnej reprezentacji tych liczb. Jeśli przekonwertujemy każdy numer sekwencji na jego reprezentację binarną, umieścimy je w wektorach kolumnowych i ustawimy w jednej linii, tworzy to całkiem interesujący obraz binarny.

Na poniższym obrazku widać binarną reprezentację numerów sekwencji A(0), A(1), ..., A(149). W pierwszej kolumnie można zobaczyć reprezentację binarną A(1), w drugiej kolumnie reprezentację A(1)i tak dalej.

Binarna reprezentacja sekwencji Alcuina od n = 0 do 149

Na tym zdjęciu widać powtarzający się wzór. Wygląda nawet trochę jak fraktale, jeśli spojrzysz na przykład na obraz z numerami sekwencji A(600), A(601), ..., A(899).

Binarna reprezentacja sekwencji Alcuina od n = 600 do 899

Twoim zadaniem jest wygenerowanie takiego obrazu. Twoja funkcja, twój skrypt otrzyma dwie liczby całkowite 0 <= m < ni musi wygenerować binarny obraz sekwencji Alcuina A(m), A(m+1), A(m+2), ..., A(n-2), A(n-1). Tak więc wejście 0, 150generuje pierwszy obraz, wejście 600, 900drugi obraz.

Możesz użyć dowolnego popularnego formatu graficznego. Powiedzmy, że każdy format, który można przekonwertować do formatu png za pomocą image.online-convert.com . Alternatywnie możesz wyświetlić obraz na ekranie. Żadne wiodące białe rzędy nie są dozwolone!

To jest golf golfowy. Tak więc wygrywa najkrótszy kod (w bajtach).


3
Ech, byłem zainteresowany tym wyzwaniem, dopóki nie przystąpiłem do części dotyczącej tworzenia obrazu binarnego. Wydaje się to obcym krokiem. Nie mam ochoty uczyć się biblioteki do tworzenia obrazów w Pythonie i spodziewam się, że gdybym to zrobił, nie byłoby wiele do golfa.
xnor

1
@xnor: Następnie użyj prostego formatu obrazu, takiego jak PBM .
Jakube

Czy to white=1 and black=0na odwrót?
Maltysen

@Maltysen white=0 and black=1. Więc w drugą stronę. A(0)tworzy białą kolumnę, A(9)=3tworzy białą kolumnę z 2 czarnymi pikselami na dole.
Jakube,

1
Czy na pewno pierwszy obraz jest poprawny? Ma, 0,0,0,1,0,2podczas gdy lista na początku pytania mówi 0,0,0,1,0,1.
Maltysen

Odpowiedzi:


2

J ( 52 45 (strona kodowa 437))

To byłoby dozwolone (myślę)

[:|:' █'{~[:#:[:([:<.48%~*:+24+6*]*2|])(}.i.)

Zrzut heksowy

(Naprawdę nic specjalnego, czarny kwadrat to DB 16 lub 219 10 na stronie kodowej 437.)

0000: 5b 3a 7c 3a 27 20 db 27 7b 7e 5b 3a 23 3a 5b 3a   [:|:' .'{~[:#:[:
0010: 28 5b 3a 3c 2e 34 38 25 7e 2a 3a 2b 32 34 2b 36   ([:<.48%~*:+24+6
0020: 2a 5d 2a 32 7c 5d 29 28 7d 2e 69 2e 29            *]*2|])(}.i.)

Stosowanie

Wyprowadza to w następujący sposób (tagi kodu psują go, dodając spację między wierszami):

   A=:[:|:' █'{~[:#:[:([:<.48%~*:+24+6*]*2|])(}.i.)
   0 A 100
                                                                             █ █████████████████████                                          
                                                     █ ██████████████████████ █              █ █████                          
                                     █ ██████████████ █          █ ██████████ █      █ ██████ █                   
                         █ ██████████ █      █ ██████ █    █ ████ █    █ ████ █  █ ██ █  █ ██ █  █ █  
                 █ ██████ █    █ ████ █  █ ██ █  █ ██ █  █  █  █  █  █  ██ ██ ██  ██  ██  ██  ██  ██
           █ ████ █  █ ██ █  █  █  █  ██  ██  ██  ██  ██  █  █  █  █ ██ █  █ ████ █                               
       █ ██ █  █  ██  ██  ██  █  █ ██ █                █ ██ █  █  ██  ██  ██  █  █ ██ █                                   
   █ ██ ██  ██ ██ █        █ ██ ██  ██ ██ █        █ ██ ██  ██ ██ █        █ ██ ██  ██ ██ █        █    
   2000 A 2100
████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████

████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
                                                                             █ █████████████████████
                             █ ██████████████████████████████████████████████ █
     █ ██████████████████████ █                      █ ██████████████████████ █
█████ █          █ ██████████ █          █ ██████████ █          █ ██████████ █          █ █████████
 ████ █    █ ████ █    █ ████ █    █ ████ █    █ ████ █    █ ████ █    █ ████ █    █ ████ █    █ ███
█  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █
██  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █ ██ ██ █
 █ ██ ██ ██ ██ ██ █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  ██ ██ ██ ██ ██  █  █
  ██ ██ ██  █  █  ██ ██ ██  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  █ ██ ██ ██ █  █  █  █ ██ █  █ ██
 █ ██ █  █ ██ █  █ ██ █  █ ██ █  █  █  █  █  █  █  █  █  █  ██ ██ ██  █  █  ██  ██ ██ ██  ██  ██  ██
  ██  ██  ██  ██  ██  ██  ██  ██ ██ ██  █  █  █  █  █  █ ██ █  █ ██ █  █ ████ █    █ ██████ █
█ █                        █ ████ █  █ ██ █  █  █  █  ██  ██  ██  ██  ██  █  █  █  █ ██ █  █ ████ █
 █ ██ █                █ ██ █  █  ██  ██  ██  █  █ ██ █                █ ██ █  █  ██  ██  ██  █  █ █
██  ██ ██ █        █ ██ ██  ██ ██ █        █ ██ ██  ██ ██ █        █ ██ ██  ██ ██ █        █ ██ ██

W standardowej konsoli J nie ma odstępów między wierszami, dlatego nazywam zasadę „Alternatywnie możesz wyświetlić obraz na ekranie”. (Nigdzie nie było powiedziane, że ten obraz musi być reprezentowany wewnętrznie jako rozsądny format obrazu)

EDYCJA: Jconsole (w przeciwieństwie do JQT) używa strony kodowej 437 jako domyślnej i NIE renderuje poprawnie prostokątów, gdy używa się ich z łańcucha.


9

Mathematica, 126 122 121 89 bajtów

Image[1-Thread@IntegerDigits[l=Round[(#+3#~Mod~2)^2/48]&/@Range@##,2,⌈2~Log~Max@l⌉]]&

Definiuje to nienazwaną funkcję przyjmującą dwie liczby całkowite jako parametry i wyświetlającą obraz na ekranie. Rysuje każdy kwadrat jako pojedynczy piksel, ale jeśli chcesz, możesz powiększyć.

Teraz używam wyraźnej formuły podanej w artykule OEIS (pierwszy w sekcji Mathematica, dzięki Davidowi Carraherowi za zwrócenie na to uwagi). Teraz jest też niesamowicie szybki.

Oto wcięty kod z kilkoma komentarzami:

Image[1-Thread@IntegerDigits[   (* 3. Convert each number to padded binary, transpose
                                      invert colours, and render as Image. *)
    l = Round[
      (#+3#~Mod~2)^2/48
    ] & /@ Range@##,            (* 1. Turn input into a range and get the Alcuin
                                      number for each element. *)
    2,
    ⌈2~Log~Max@l⌉               (* 2. Determine the maximum number of binary digits. *)
]] &

Oto dane wyjściowe dla 0, 600:

wprowadź opis zdjęcia tutaj


Prawie tego samego rozmiaru (ponieważ należy przeliterować lewy i prawy sufit):Image[1 - Thread@IntegerDigits[ l = Round[If[EvenQ[#], #^2, (# + 3)^2]/48] & /@ Range@##, 2, \[LeftCeiling]2~Log~Max@l\[RightCeiling]]] &
DavidC

@DavidCarraher Dzięki, grałem w golfa trochę dalej. :) (Powinien był sprawdzić artykuł OEIS.)
Martin Ender,

8

CJam ( 56 55 53 znaków) / GolfScript (64 znaków)

CJam:

"P1"q~,>{_1&3*+_*24+48/}%_:e>2b,\2_$#f+2fbz(,@@:~~]N*

GolfScript:

"P1"\~,>{.1&3*+.*24+48/}%.$-1=2base,\{2.$?+2base}%zip(,@@{~}/]n*

Oba generują dane wyjściowe w formacie NetPBM i są w zasadzie portami między sobą.

Sekcja

CJam                 GolfScript           Explanation

"P1"                 "P1"\                NetPBM header
q~,>                 ~,>                  Create array [m .. n-1]
{_1&3*+_*24+48/}%    {.1&3*+.*24+48/}%    Map the sequence calculation
_:e>2b,\             .$-1=2base,\         Compute image height H as highest bit
                                          in largest number in sequence
2_$#f+2fb            {2.$?+2base}%        Map sequence to bits, ensuring that
                                          each gives H bits by adding 2^H
z(,@@                zip(,@@              Transpose and pull off dummy row to use
                                          its length as the "width" in the header
:~~                  {~}/                 Flatten double array and dump on stack
]N*                  ]n*                  Separate everything with whitespace

Dzięki Optimizer dla CJam 56 -> 53.


1
Jakikolwiek powód, dla którego nie masz „P1” na początku, a zatem oszczędzasz 1 bajt, unikając ``?
Optymalizator

@Optimizer, zbyt przyzwyczajony do myślenia w GS.
Peter Taylor,

Niezupełnie: wysokość musi pojawić się na wyjściu. Ale dzięki skróceniu mapy wciąż można zaoszczędzić.
Peter Taylor,

51:'PoXq~{_1&3*+_*24+48/}%>_:e>2b,\2_$#f+2fbz(,@@]e_N*
Optymalizator

5

Pyth - 101 60 59

Wyjścia a .pbm. Prawdopodobnie można grać w golfa więcej.

Km.B/++24*dd**6%d2d48rvzQJCm+*\0-eSmlkKlddK"P1"lhJlJjbmjbdJ

Bardzo nie golfisty, bo będę tłumaczyć na Pytha.

Wyjaśnienie wkrótce. Teraz spójrz na równoważny kod Pythona.

Wykorzystuje algorytm OEIS do obliczenia sekwencji, a następnie konwertuje na dane binarne, uzupełnia liczby, wykonuje obrót matrycy i formatuje go w pbmobraz. Ponieważ nie używam brutalnej siły, jest niesamowicie szybki.

         K=
 m          rvzQ      Map from eval input to eval input
  .B                  Binary rep
   /      48          Divided by 48
    ++                Triple sum      
     24               Of 24,
     *dd              Square of d
     **               Triple product
      6               6
      %d2             Modulo d%2
      d               Var d
J                     Set J=
 C                    Matrix rotation from columns of row to rows of columns
  m           K       Map K (This does padding)
   +                  String concat
    *                 String repeat
     \0               "0"
     -     ld         Subtract the length of the column from
      eS              The max
       mlkK           Of all the column lengths
    d                 The column
"P1"                  Print header "P1"
l                     Length of
 hJ                   First row
lJ                    Number of columns
jb                    Join by linebreaks
 m  J                 Map on to J
  jb                  Joined columns by linb
   d

Oto 600,900przykład:

600 - 900

Wypróbuj tutaj online .


4

R - 127 125

Nie jestem pewien, czy jest to całkowicie zgodne z zasadami. Nie wysyła obrazu do pliku, ale tworzy raster i drukuje go na urządzeniu wyjściowym.

Znalazłem tę samą formułę co Martin, ale tutaj .

Używa nienazwanej funkcji.

require(raster);function(m,n)plot(raster(mapply(function(n)rev(as.integer(intToBits(round((n+n%%2*3)^2/48)))),m:n),0,n,0,32))

Uruchom w następujący sposób

require(raster);(function(m,n)plot(raster(mapply(function(n)rev(as.integer(intToBits(round((n+n%%2*3)^2/48)))),m:n),0,n,0,32)))(0,600)

Tworzy następujący wykres

wprowadź opis zdjęcia tutaj


Możesz upuścić 7 bajtów, nie dołączając rastersię do przestrzeni nazw, ponieważ raster()jest to jedyna rzecz tam specyficzna dla tego pakietu. Zamiast tego po prostu zrób raster::raster(...).
Alex A.

@AlexA. Dzięki,
dokonam

@AlexA. Niestety, właśnie go wypróbowałem i dla mnie błędy. Podejrzewam, że dzieje się tak, ponieważ raster również wymaga sp. Zobaczę, czy uda mi się to wyśledzić.
MickyT,

Porażka. Przepraszam, że wprowadziłem cię w błąd.
Alex A.,

3

Python 2 + PIL , 255 184

Moja pierwsza wersja używała PIL w celu wyświetlenia obrazu:

i,R,B=input,range,lambda x:bin((x*x+6*x*(x%2)+24)/48)[2:]
def F(k,v):i.load()[k]=v
a,b=i(),i();h=len(B(b));from PIL import Image;i=Image.new('P',(b-a,h))
[F((x-a,y),int(B(x).zfill(h)[y])) for x in R(a,b) for y in R(h)]
i.putpalette([255]*3+[0]*3)
i.show()

Nowa wersja właśnie produkuje czarno-biały obraz PPM na standardowym wyjściu:

i,R,B=input,range,lambda x:bin((x*x+6*x*(x%2)+24)/48)[2:]
def p(s):print s
a,b=i(),i();h=len(B(b));p('P1 %i %i'%(b-a,h))
[p(' '.join([B(x).zfill(h)[y] for x in R(a,b)])) for y in R(h)]

Niektóre zapisy postaci dla wersji PPM: Nie potrzebujesz wcześniej miejsca for. Możesz uniknąć parens x%2, zmieniając kolejność na x%2*.... Krótsze jest, aby nie definiować drukowania jako funkcji i po prostu użyć dwóch zagnieżdżonych forpętli, używając, print ...,aby uniknąć nowych linii i spacji, printaby rozpocząć nową linię. Aby wymusić, aby rozszerzenia binarne miały długość hbez, zfillnależy dodać 2**h, a następnie wyodrębnić ostatnie hcyfry.
xnor.

2

JAVASCRIPT - 291

Kod:

(function(a,b,c){c.width=b;t=c.getContext('2d');t.strokeStyle='black';for(i=a;i<=b;i++){g=(Math.floor(((i*i)+6*i*(i%2)+24)/48)>>>0).toString(2);l=g.length;for(j=0;j<l;j++){if(g[l-1-j]=='1'){t.rect(i-a,j,1,1);t.fill();}}}document.body.appendChild(c);})(0,300,document.createElement('canvas'))

Wyjaśnienie:

(function (a, b, c) {
    //setting canvas width
    c.width = b;
    //get context 2d of canvas
    t = c.getContext('2d');
    //setting storke style.
    t.strokeStyle = 'black';
    //looping from a to b
    for (i = a; i <= b; i++) {
        //calculating A(i) and converting it to a binary string
        g = (Math.floor(((i * i) + 6 * i * (i % 2) + 24) / 48) >>> 0).toString(2);
        //looping through that string
        for (j = 0; j < g.length; j++) {
            //since canvas is upside down and the first digit is actually the last digit:
            if (g[g.length - 1 - j] == '1') {
                //we create the 1 by 1 rect
                t.rect(i - a, j, 1, 1);
                //we draw the rect
                t.fill();
            }
        }
    }
    //we append everything to the body
    document.body.appendChild(c);
    //parameters are put here
})(0, 300, document.createElement('canvas'))

Wynik:

Tak, wynik jest do góry nogami, ale to dlatego, że 0,0w js canvaslewym górnym rogu. : 3 Sekwencja Alquina

Próbny:

Demo na jsfiddle

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.