SQL, 182 175 173 187 bajtów
Nie, żeby to kiedykolwiek było najkrótsze, ale nadal zabawnie jest próbować zminimalizować sql;) lol Zrobiłem to w Oracle 11, jednak powinny to być podstawowe SQL. [edytuj], jak wskazano, nie zastosowałem reguły when input = 1 - pokaż tylko 2 linie. nie mogę wymyślić lepszego sposobu, aby to zrobić, jednak zaoszczędziłem kilka bajtów, modyfikując logikę v;) dodanie 2 z wyprzedzeniem pozwala zaoszczędzić kilka bajtów, ponieważ nie muszę powtarzać tego później [/ edit]
select decode(&i,1,'',rpad(' ',v,'____')||z)||rpad(' /',v,'\ /')||decode(y,1,'\')||z||rpad('/',v-1,'__\/')||decode(y,1,'__\')from(select 2+floor(&i/2)*4v,mod(&i,2)y,chr(10)z from dual);
[edit1] usunął niepotrzebne spacje [/ edit1] [edit2] zmienił && i na just & i. Zmniejsza 2 znaki, ale zmusza użytkownika do dwukrotnego wprowadzenia # trójkątów ...: PI zdał sobie sprawę, że moje „dobre nawyki kodowania” przy użyciu && i kosztowały 2 bajty !! Horror!! [/ edit2]
Objaśnienie
(uwaga: używam && 1 w tym objaśnieniu, więc pyta tylko raz, powyższy & 1 oszczędza miejsce na kod, ale pyta wiele razy;))
select -- line 1
decode(&&1,1,'', -- don't need line 1 if input is 1
rpad(' ',v,'____') || z ) || -- every pair of triangles
-- line 2
rpad(' /',v,'\ /') || -- every pair of triangles
decode(y,1,'\') || z || -- add the final triangle, input: 1,3,5 etc.
-- line 3
rpad('/',v-1,'__\/') || -- every pair of triangles
decode(y,1,'__\') -- add the final triangle, input: 1,3,5 etc.
from (select 2+floor(&&i/2)*4 v, -- common multiplier. 4 extra chars for every triangle pair
mod(&&i,2) y, -- Flag for the final triangle (odd inputs, 1,3,5, etc)
chr(10) z -- CR, here to save space.
from dual);
Wynik
SQL> accept i
1
SQL> /
/\
/__\
SQL> accept i
2
SQL> /
____
/\ /
/__\/
SQL> accept i
3
SQL> /
____
/\ /\
/__\/__\
SQL> accept i
12
SQL> /
________________________
/\ /\ /\ /\ /\ /\ /
/__\/__\/__\/__\/__\/__\/
SQL>