Code golf: Rozdawanie piłek (I)


12

Wyzwanie

W tym zadaniu obliczyłeś, w jaki sposób możemy rozdzielić kule A do komórek B, przy czym każda komórka ma co najmniej jedną piłkę.

Wejścia A i B podane są w jednym wierszu oddzielonym spacją, wejścia są zakończone przez EOF.

Może chcesz sprawdzić swoje rozwiązania tutaj .

Wejście

0 0
1 0
12 4
6 3
18 17
20 19
15 13
18 9
20 20
17 14
9 2
14 13
18 11

Wynik

1
0
14676024
540
54420176498688000
23112569077678080000
28332944640000
38528927611574400
2432902008176640000
21785854970880000
510
566658892800
334942064711654400

Ograniczenia

  • Każde A i B można rozróżnić.
  • 0 <= A, B <= 20
  • Możesz użyć dowolnego wybranego języka
  • Najkrótsze rozwiązanie wygrywa!

1
Czy są ograniczenia czasowe?

@Tim Nordenfur: Zaktualizowano :-)
Quixotic

Ten link jest dla mnie nieważny.
mellamokb

3
@Debanjan Nie podoba mi się pomysł wklejania tutaj pytań SPOJ. Ludzie przesyłają swój kod do konkurowania tam i byłoby to dla nich niesprawiedliwe.
fR0DDY

1
@Debanjan, widzę swoje odniesienie i podnieść Cię MathWorld (eqn. 5 mówi, że S(n,0)to 1, czy n=0i 0inaczej). Jeśli chcesz, mogę znaleźć odniesienie do silniejszego stwierdzenia, że ​​Stirling2 należy do asocjacyjnej podgrupy wykładniczej grupy Riordan.
Peter Taylor

Odpowiedzi:


4

JavaScript (90 93 )

function f(a,b){n=m=r=1;for(i=b;i>0;n*=-1){r+=n*m*Math.pow(i,a);m=m*i/(b-i--+1)}return--r}

http://jsfiddle.net/RDGUn/2/

Oczywiście, każdy język oparty na matematyce, taki jak APL, pokona mnie z powodu gadatliwości składni i braku wbudowanych konstrukcji matematycznych :)

Edytuj Poza tym nie mam żadnych funkcji związanych z wprowadzaniem danych, z wyjątkiem parametrów przekazanych do funkcji, nie jestem pewien, jak korzystać ze standardowych danych wejściowych w JavaScript ...

Edycja: przejście i--do m=m*wyrażenia; wprowadzić n*=-1się for; zacznij r=1łączyć zadania i usuwać te obce po powrocie. (zapisz 3 znaki)


Możesz użyć powłoki spidermonkey - przynajmniej ma readlinei print. Nie wiem, czego używają inni tutaj.
Jesse Millikan

@Jesse: Interesujące. I tak przegram lol.
mellamokb

prompti alertsą „standardowymi” kodami JavaScript, ponieważ są to typowe wywołania blokujące io, mimo że zwykle nie używasz blokowania io w JavaScript.
zzzzBov 30.03.11

4

Golfscript - 56 50 49 48 41 40 38 37 znaków

n%{~),{!}%\{0.@{.@+2$*@)@}/;;]}*)p;}/

Uwaga: obsługuje wiele linii danych wejściowych, jest szybki (1/8 sek., Aby wykonać przypadki testowe) i nie psuje się w przypadku legalnych danych wejściowych.

(Pierwsza wersja była również moim pierwszym programem do gry w golfa; dzięki eBiznesowi za wskazanie kilku sztuczek, które przegapiłem).

Aby uczynić go również użytecznym postem edukacyjnym, oto wyjaśnienie, jak to działa. Zaczynamy od nawrotu f(n, k) = k * (f(n-1, k) + f(n-1, k-1)). Można to zrozumieć kombinatorycznie, mówiąc, że aby umieścić nwyróżniające się kule w kwyróżniających się wiadrach, tak aby każde wiadro zawierało co najmniej jedną piłkę, wybierasz jedno z kwiader dla pierwszej piłki ( k *), a następnie albo będzie ona zawierać co najmniej jeszcze jedną piłkę ( f(n-1, k)) albo nie będzie ( f(n-1, k-1)).

Wynikające z tego wartości tworzą siatkę; przyjmując njako indeks wiersza i kjako indeks kolumny i indeksując oba od 0, zaczyna się

1   0   0   0    0    0   0 ...
0   1   0   0    0    0   0 ...
0   1   2   0    0    0   0 ...
0   1   6   6    0    0   0 ...
0   1  14  36   24    0   0 ...
0   1  30 150  240  120   0 ...
0   1  62 540 1560 1800 720 ...
.   .   .   .    .    .   . .
.   .   .   .    .    .   .  .
.   .   .   .    .    .   .   .

Wracając do programu,

n%{~ <<STUFF>> }/

dzieli dane wejściowe na linie, a następnie dla każdej linii ocenia je, umieszczając ni kna stosie, a następnie wywołuje <<STUFF>>, co jest następujące:

),{!}%\{0.@{.@+2$*@)@}/;;]}*)p;

Oblicza to pierwsze k+1wpisy w n+1th rzędzie tej siatki. Początkowo stos jest n k.
),daje stos n [0 1 2 ... k]
{!}%daje stos n [1 0 0 ... 0]gdzie są k0.
\{ <<MORE STUFF>> }*przynosi ndo góry i sprawia, że wiele razy wykonujemy <<MORE STUFF>>.
Nasz stos jest obecnie rzędem tabeli: [f(i,0) f(i,1) ... f(i,k)]
0.@stawia kilka zer przed tą tablicą. Pierwszy będzie, ja drugi będzie f(i,j-1).
{ <<FINAL LOOP>> }/zapętla się przez elementy tablicy; dla każdego z nich kładzie go na stosie, a następnie wykonuje ciało pętli.
.@+2$*@)@to nudna manipulacja stosami, aby zabrać ... j f(i,j-1) f(i,j)i ... j*(f(i,j-1)+f(i,j)) j+1 f(i,j)
;;]wyskoczyć z resztekk+1 f(i,k)i zbiera wszystko do tablicy, gotowe do następnego okrążenia.
Wreszcie, gdy wygenerowaliśmy nth rząd tabeli,
)p;bierze ostatni element, drukuje go i odrzuca resztę wiersza.

Dla potomnych trzy rozwiązania 38 znaków na tej zasadzie:
n%{~),{!}%\{0.@{.@+@.@*\)@}/;;]}*)p;}/
n%{~),{!}%\{0:x\{x\:x+1$*\)}/;]}*)p;}/
n%{~),{!}%\{0.@{@1$+2$*\@)}/;;]}*)p;}/


1
Całkiem dobre dla początkującego, istnieje kilka możliwych niewielkich redukcji, od razu znajduję [0]-> 1,, przestrzeń po zipie można po prostu usunąć, a drugą przestrzeń można usunąć, jeśli po prostu przechowujesz w operatorze zamiast k. Nie przejrzałem jeszcze twojego kodu, ale podejrzewam, że możesz uciec po prostu używając wartości bez umieszczania jej w tablicy w niektórych miejscach.
aaaaaaaaaaaa

1
+ 1, nie rozumiem Golfscript, ale wygląda to wystarczająco szybko, a jednak bardzo krótko.
Quixotic

@eBusiness i @Peter Taylor: Z innej strony .. jak bardzo oceniacie Golfscript w skali łatwej do nauczenia się?
Quixotic

@Debanjan, zależy od tego, co już wiesz. Jest to funkcjonalny język oparty na stosie. Wcześniej używałem języków funkcjonalnych (SML - oraz pisałem kod w stylu funkcjonalnym w językach OO), a wcześniej używałem języków opartych na stosie (kod bajtowy Java złożony z Jasmin, PostScript), więc jedyna prawdziwa przeszkoda Mam do czynienia z poznawaniem operatorów. Jeśli znasz tylko języki z rodziny Algol (C, Java itp.), Będziesz musiał pokonać trzy przeszkody jednocześnie.
Peter Taylor

@Debanjan - To znacznie łatwiejsze niż się wydaje, możesz zacząć pisać kod niemal natychmiast, ale oczywiście nauczenie się wszystkich małych sztuczek zajmuje trochę czasu.
aaaaaaaaaaaa

3

J, 40

4 :'|-/x(^~*y!~])i.1x+y'/&.".;._2(1!:1)3 

Na przykład

4 :'-/((x^~|.@:>:)*y&(!~))i.y'/x:".>{.;:(1!:1)3
15 13
28332944640000

<1sek dla wszystkich przypadków testowych.

Edycje

  • (52 → 47) Zmniejsz za pomocą -/zamiast na przemian (1 _1)*(pomysł JB)
  • (47 → 53) Zauważone zapotrzebowanie na dane wielowierszowe: - /
  • (53 → 48) Wykorzystaj symetrię dwumianów.
  • (48 → 48) Bądź milczący!
  • (48 → 41)
  • (41 → 40) Ściśnij przyrost + konwersja do1x+

1
Hej! To był mój pomysł! O :-)
JB

Ok, to ukradnę 1x+to, ale to tylko odkupuje 1 postać, a ty wziąłeś 5!
JB

3

Common Lisp (83)

(defun b (x y)
  (if (= (* x y) 0)
      (if (= (+ x y) 0) 1 0)
      (* y (+ (b (decf x) y) (b x (1- y)))))))

Wydaje się, że powinien istnieć krótszy sposób na przetestowanie bazowych przypadków, ale nic nie przychodzi mi do głowy od razu.


3

J, 38–42

W zależności od preferencji dotyczących interaktywnych języków i prezentacji wyników, wybierz spośród spektrum rozwiązań J:

  • 38 najkrótsza interaktywna: 4 :'|-/(!&y*^&x)i.1x+y'/&".;._2(1!:1)3
    Uruchom jconsole, wprowadź go, a następnie wklej dane wejściowe (zakończ Cd). Zauważysz, że dane wyjściowe są rozdzielone spacjami (J jest językiem wektorowym, wykonuje obliczenia dla całego wejścia jako całości i zwraca je jako wektor 1D, którego domyślna prezentacja znajduje się w jednym wierszu). Uważam, że ok, duchem tego problemu jest obliczenie, a nie prezentacja. Ale jeśli nalegasz, aby zamiast tego mieć nowe linie:
  • 39 dłużej interaktywny: 4 :'|-/(!&y*^&x)i.1x+y'/&.".;._2(1!:1)3
    Zastąpienie Compose ( &) wartością Under ( &.) zwraca wektor ciągów znaków, których prezentacja kończy się na osobnych wierszach.
  • 42 tryb wsadowy: 4 :'echo|-/(!&y*^&x)i.1x+y'/&".;._2(1!:1)3
    Uruchom z wiersza polecenia jako$ jconsole balls.ijs < balls.in

Jeśli zagłosowałeś za tym, być może zechcesz również dać uznanie rozwiązaniu Eelvex .


Potrzebujesz Under &., aby działał poprawnie w trybie interaktywnym.
Eelvex

@Eelvex musisz mieć inną interpretację „poprawnie”. Uruchamiam jconsole, wklejam kod, wklejam dane wejściowe, Cd i odbieram dane wyjściowe. Nie jest potrzebne. Co twoje?
JB

Nasze kody połączeniu: 4 :'|-/(!&y*^&x)i.1x+y'/&.".;._2(1!:1)3. 39 znaków.
Eelvex

Bez echa lub Under otrzymuję wynik tylko w jednym wierszu (zamiast wielu wierszy).
Eelvex

@Eelvex rzeczywiście, ale nie jest to wyraźnie zabronione.
JB

3

GolfScript - 45 38 36 znaków

Relacja powtarzalności brudnej implementacji o średniej sile ( 38 36 znaków):

n%{~{.2$*{\(.2$f\2$(f+*}{=}if}:f~p}/

Relacja powtarzalności, którą ukradłem z rozwiązania Petera Taylorsa, wygląda następująco:

f(x, y) = y * ( f(x-1, y) + f(x-1, y-1) )

W szczególnych przypadkach, jeśli jedna ze zmiennych ma wartość 0.

Moja implementacja nie wykorzystuje ponownie poprzednich wyników, więc każde wywołanie funkcji rozgałęzia się do dwóch nowych wywołań, chyba że jeden z zerowych przypadków został osiągnięty. Daje to najgorszy przypadek wywołania funkcji 2 ^ 21-1, co zajmuje 30 sekund na moim komputerze.

Rozwiązanie serii Light-force (45 znaków):

n%{~.),0\{.4$?3$,@[>.,,]{1\{)*}/}//*\-}/p;;}/

2

J, 55 znaków

(wd@(4 :'(y^x)--/(!&y*^&x)|.i.y')/@".@,&'x');._2(1!:1)3
  • Przechodzi bieżące przypadki testowe. Myślę , że rozumiem matematykę ...
  • j602, tylko konsola ( wd). Wejście na stdin, wyjście na stdout.

Skrypt testowy Bash:

jconsole disballs.ijs <<END
12 4
6 3
END

Co robi ta j6xx wd?
JB

Naprawdę miałam na myśli j602 ... Zgaduję, że to także w j601. Jest zdefiniowany jako echo, który jest zdefiniowany jako 0 0&$@(1!:2&2). Nie jestem pewien, co to znaczy, ale robi to coś w stylu ładnego wydruku pozycji rangi 1 z podziałem linii. (Właśnie teraz zauważam, że używa 2 zamiast 4 ... Myślę, że nadal przechodzi to na standardowe wyjście przynajmniej w trybie konsoli.)
Jesse Millikan

Mam problem z uruchomieniem tego kodu. Czy po prostu wpisuję go w konsoli?
mellamokb

@mellamokb Używam czegoś takiego jak skrypt testowy powyżej, z programem zapisanym jako disballs.ijs i poprawną ścieżką do j602 / bin / jconsole.
Jesse Millikan

@Jesse: Używam tego w systemie Windows. Rozumiem, << was unexpected at this time. że jestem nowy w J, zawsze używałem go w trybie konsoli.
mellamokb

2

Golfscript - 26 znaków

Ostrzeżenie: obudowa 12 4 wymaga dużo pamięci (choć nie tyle, co odpowiedź poniżej) i jej uruchomienie zajmuje sporo czasu

~:)\?:x,{x+)base(;.&,)=},,

Oczywiście ta odpowiedź ma pewne problemy, ale zostawię ją tutaj, ponieważ odnoszą się do niej komentarze, a odpowiedź mellamokb jest oparta na niej.

Golfscript - 24 znaki

Ostrzeżenie: obudowa 12 4 wymaga dużo pamięci i jej uruchomienie zajmuje sporo czasu

~:o)\?,{o)base[0]-,o=},,

2
Nie mogę zrozumieć, jak wymyśliłeś ten kod, nie tylko w tej metodzie zabraknie pamięci dla dużych danych wejściowych, ale nie mogę też pojąć, do czego służą operatory przyrostowe. To, że faktycznie trafiłeś w cel za 6 3, wydaje się być szczęściem.
aaaaaaaaaaaa

To nie jest klaun, to moja żona!
Jesse Millikan

2
Nie rozumiem Golfscript, ale jak powiedziałeś i zgadzam się, że twoje podejście jest zbyt wolne.
Quixotic

3
@mellamokb, życzę powodzenia w ustaleniu, jak powinien działać :) Zajęło tylko 2 dodatkowe znaki, aby naprawić ten błąd. Teraz jesteśmy w mrocznym obszarze, w którym najkrótszy kod może być poprawny, ale niepraktyczny. Golf-golf jest pełen niesamowicie nieefektywnych odpowiedzi, ale mikrosekundy względem sekund zwykle nie mają znaczenia. Ten przypadek jest ekstremalny (również dużo pamięci). Debanjan wskazał, że odpowiedzi muszą być szybsze, ale ta strona nie jest SPOJ, to pytanie jest oznaczone kodem golfa
gnibbler

1
@gnibbler, 0 0powinien produkować 1; 0 kbo każdy inny kpowinien produkować 0; n 1dla n > 0powinien produkować 1.
Peter Taylor

2

Python 140 znaków

import sys
f=lambda n,k:(n and k and n>=k and k*(f(n-1,k-1)+f(n-1,k)))or(n+k==0 and 1)or 0
for l in sys.stdin:print f(*(map(int,l.split())))

2

dc, 100 znaków

[0q]s5[1q]s6[l2l3>5l3 0>5l2 0=6l2 1-S2l3dS3 1-S3l1xL3s9l1xL2s9+L3*]s1[?z0=5S3S2l1xL3L2+s9fs9l4x]ds4x

Niestety, dc nie wydaje się być obsługiwany przez ideone. Może być jeszcze jedna lub dwie postaci do wyciśnięcia, ale przed snem.

Uwaga: obsługuje wiele wierszy danych wejściowych, ma wystarczającą precyzję, aby dać poprawne wyjście nawet dla 20 19(przekląć cię, Perlu, za czas, który zmarnowałem na debugowanie mojego rozwiązania!), I daje prawidłowe wyjście 0 0.

Sugestie Nabb pozwalają na skrócenie przynajmniej o tyle

[0q]sZ[1q]sI[?z0=ZSkSn[lnlk>Zlk0>Zln0=Iln1-SnlkdSk1-SklFxLks9lFxLns9+Lk*]dsFxfs9l4x]ds4x

kosztem pozostawienia śmieci w stosach rejestru (a zatem zabraknie pamięci, jeśli obliczymy miliardy odpowiedzi).


Rejestry są zawsze pojedynczymi znakami (możesz użyć dowolnego znaku, dzięki czemu kod będzie bardziej czytelny), więc l11jest parsowany jako l1 1(możesz użyć Kjako pojedynczy znak tokena, 0jeśli i tak nie zamierzasz zmieniać precyzji). Możesz zmienić pętlę wejściową na ?[...?z1=4]. Możesz wstawić makro w rejestrze 1. I prawdopodobnie możesz zaoszczędzić mnóstwo postaci w ogóle, ale poczekam, aż będzie krótszy, aby to zrozumieć.
Nabb

@Nabb, ah, nie przeczytałem wystarczająco uważnie strony podręcznika. Używam tylko 8 lub 9 rejestrów, więc nie wpadłem na konsekwencje mojego nieporozumienia. Dzięki.
Peter Taylor

1

Golfscript (28 31 37 )

~):$\.($\?:@;?,{@+}%{$base$,\-[0]=},,

Modyfikacja gnibblerrozwiązania GolfScript. Myślę, że jest to działające rozwiązanie - przetestowane z [3,2], [4,2], [6,3] i [9,2] z poprawnymi odpowiedziami. (Użyłem $i @dla zmiennych, aby zmniejszyć przestrzeń wokół basesłowa kluczowego).

Istnieją dwa problemy z gnibblerobecnym rozwiązaniem.

  1. Sprawdzanie długości po usunięciu [0] nie gwarantuje rozwiązania, ponieważ [1,1,1,1] będzie ważne dla danych wejściowych [4,2], mimo że wszystkie 4 kulki znajdują się w tej samej komórce (1). Zmodyfikowałem więc, aby sprawdzić, czy wszystkie cyfry są użyte, tj. Tablica zawiera 1-2, więc każda komórka zawiera co najmniej jedną kulkę.
  2. W przypadku danych wejściowych [4,2] podstawowy format 3 liczb 0–27 ma mniej niż 4 cyfry, a skrajne lewe 0 nie są uwzględniane. Oznacza to, że [1,1] jest uwzględnione jako prawidłowe rozwiązanie, nawet jeśli technicznie faktycznie jest to [0,0,1,1], co oznacza, że ​​pierwszych dwóch piłek nie umieszcza się nigdzie. Naprawiam, dodając 3 ^ 3 do każdego wpisu (ogólnie k ^ n-1 do tablicy wpisów k ^ n), dzięki czemu pierwsze wpisy są przesunięte w górę do posiadania co najmniej n-cyfr w formacie base-k, a ostatni wpisy i tak będą automatycznie nieważne i nie wpłyną na rozwiązanie (ponieważ druga cyfra zawsze będzie wynosić 0).

Edytować

~:@\?:$,{$+}%{@base(;@,\-,0=},,

`~:@\?:$,{$+@base(;@,\-,0=},,`

Jeszcze lepsze rozwiązanie! Nie trzeba zwiększać, po prostu dodaj do wszystkich liczb, aby zaczynały się od [1], a po dekonowaniu tej pierwszej cyfry nie zabraknie żadnych cyfr (w tym lewe dopełnianie zer). To rozwiązanie powinno działać i zostało przetestowane z tymi samymi wpisami powyżej. Jest także o wiele szybszy, ponieważ nie zwiększamy wartości przed wzięciem wykładnika do wygenerowania tablicy (ale nadal cierpi z powodu tego samego problemu z wydajnością / pamięcią dla większych danych wejściowych).

Edycja : Użyj gnibblerpomysłu przeniesienia dodatku $wewnątrz filtra zamiast dodatkowego kroku. (zapisz 3 znaki).


Przerywa na wejściu 0 0.
Peter Taylor

Wydaje się również, że obsługuje tylko jeden wiersz danych wejściowych.
Peter Taylor

I n 1włącza się dla dowolnego n, powoduje zawieszenie się. hmm ..
mellamokb

1
przekonwertowanie liczb na bazę 1 to zrobi :)
gnibbler

@gnibbler: Czy masz jakieś sugestie? Czy po prostu będę musiał na początku wstawić jakieś oświadczenia, aby złapać te przypadki? Wygląda na to, że w ten sposób stracę dużo ziemi.
mellamokb

0

05AB1E , 19 bajtów

#D`ULX.Œʒ€gßĀ}gs_P+

UWAGA: Jest bardzo wolny i już upłynął limit czasu 12 4. Działa jednak zgodnie z przeznaczeniem. Zobaczę, czy mogę wymyślić alternatywną metodę, która działa we wszystkich przypadkach testowych w rozsądnym czasie. Poniżej znajduje się znacznie szybsza wersja, która uruchamia wszystkie przypadki testowe w mniej niż sekundę.

Wypróbuj online lub sprawdź kilka (mniejszych) przypadków testowych .

Wyjaśnienie:

#               # Split the (implicit) input-string by spaces
 D              # Duplicate it
  `             # Push both values to the stack
   U            # Pop and store the second value in variable `X`
    L           # Create a list in the range [1,n] for the first value
     X        # Create a list of all possible ways to divide this list into `X` partitions
                # (including empty sublists, so we'll have to filter them out:)
        ʒ       # Filter this list of lists of partition-lists by:
         g     #  Get the length of each partition-list
           ß    #  Get the minimum length
            Ā   #  Truthify; 0 remains 0 (falsey); anything else becomes 1 (truthy)
             }g # After the filter, take the length to get the amount left
 s              # Swap so the duplicated input-list is at the top of the stack again
  _             # Check for each value if they're equal to 0 (1 if truthy; 0 if falsey)
   P            # Take the product of the two to check if both input-values are 0
    +           # And add it to the earlier calculated product (edge case for [0,0] = 1)
                # (After which the result is output implicitly)

05AB1E , 29 bajtów

Oto znacznie szybsza wersja, która działa na wszystkich testach w około 0,5 sekundy na TIO:

Î#R`V©LRvyYmX*NÈ·<*+Xy*®y->÷U

Port odpowiedzi JavaScript @mellamokb , więc upewnij się, aby go upvote!

Wypróbuj online lub sprawdź wszystkie przypadki testowe .

Wyjaśnienie:

Î                    # Push (result=) 0 and the input
 #                   # Split the input by spaces
  R`                 # Push the values to the stack reversed
    V                # Pop and store the first value in variable `Y`
     ©               # Store the second value in variable `®` (without popping)
      LRv            # Loop `y` in the range [`®`,1], with index `N` in the range [0,`®`):
         yYm         #  Calculate `y` to the power `Y`
            X*       #  Multiply it by `X`
                     #  (Note: `X` is 1 before setting it to another value initially)
              NÈ     #  Check if index `N` is even (1 if truthy; 0 if falsey)
                ·<   #  Double it; and decrease it by 1 (1 if truthy; -1 if falseY0
                  *  #  Multiply it to the earlier number
                   + #  And add it to the result
         Xy*         #  Push `X` multiplied by `y`
         ®y->        #  Push `®` - `y` + 1
             ÷       #  Integer divide them
              U      #  Pop and store it as new variable `X`
                     # (output the result at the top of the stack implicitly after the loop)

UWAGA: 0 0W tym przypadku działa na wielkość liter (w przeciwieństwie do odpowiedzi JavaScript, z której przeniosłem tę metodę), ponieważ Lwbudowana funkcja utworzy listę [0,1].

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.