Znajdź lokalne maksima i minima


14

Definicja

Maksima i minima danej funkcji są największymi i najmniejszymi wartościami funkcji, które mieszczą się w danym zakresie lub poza nią w całej dziedzinie funkcji.

Wyzwanie

Wyzwanie polega na znalezieniu lokalnych maksimów i minimów danej funkcji wielomianowej za pomocą dowolnej metody . Nie martw się, postaram się jak najlepiej wyjaśnić wyzwanie i postarać się, aby było to możliwie najprostsze.

Dane wejściowe będą zawierać wszystkie współczynniki wielomianu pojedynczej zmiennej w kolejności malejącej lub rosnącej mocy (do ciebie). Na przykład,

  • [3,-7,1] będzie reprezentować 3x2 - 7x + 1 = 0
  • [4,0,0,-3] będzie reprezentować 4x3-3=0.

Jak rozwiązać (przy użyciu instrumentów pochodnych)?

Powiedzmy teraz, że nasz wkład to [1,-12,45,8]tylko funkcja .x3 - 12x2 + 45x + 8

  1. Pierwszym zadaniem jest znalezienie pochodnej tej funkcji. Ponieważ jest to funkcja wielomianowa, więc jest to rzeczywiście proste zadanie do wykonania.

    Pochodną jest . Wszelkie obecne stałe warunki są po prostu mnożone. Ponadto, jeśli są dodawane / odejmowane terminy, wówczas ich pochodne są odpowiednio dodawane lub odejmowane. Pamiętaj, że pochodną dowolnej stałej wartości liczbowej jest zero. Oto kilka przykładów:xnn*xn-1xn

    • x3 -> 3x2
    • 9x4 -> 9*4*x3 = 36x3
    • -5x2 -> -5*2*x = - 10x
    • 2x3 - 3x2 + 7x -> 6x2 - 6x + 7
    • 4x2 - 3 -> 8x - 0 = 8x
  2. Teraz rozwiąż równanie, zrównując nowy wielomian do zera i uzyskaj tylko wartości całkowite x.

  3. Umieść te wartości x w oryginalnej funkcji i zwróć wyniki. To powinno być wyjście .

Przykład

Weźmy przykład, o którym wspominaliśmy wcześniej, tj [1,-12,45,8].

  • Wejście: [1,-12,45,8]
  • Funkcjonować: x3 - 12x2 + 45x + 8
  • Pochodna -> 3x2 - 24x + 45 + 0 -> [3,-24,45]
  • Rozwiązując równanie , otrzymujemy lub .3x2 - 24x + 45 = 0x = 3x = 5
  • Teraz wstawiając x = 3i x = 5do funkcji, otrzymujemy wartości (62,58).
  • Wyjście -> [62,58]

Założenia

  1. Załóżmy, że wszystkie współczynniki wejściowe są liczbami całkowitymi . Mogą być w rosnącym lub malejącym porządku mocy.

  2. Załóżmy, że wejście jest co najmniej 2-stopniowym wielomianem . Jeśli wielomian nie ma rozwiązań liczb całkowitych, możesz zwrócić wszystko.

  3. Załóżmy, że końcowym wynikiem będą tylko liczby całkowite.

  4. Możesz wydrukować wyniki w dowolnej kolejności. Stopień wielomianu wejściowego nie będzie większy niż 5, aby Twój kod mógł to obsłużyć.

  5. Dane wejściowe będą ważne, aby rozwiązania x nie były punktami siodłowymi.

Ponadto nie musisz tego robić metodą pochodną. Możesz użyć dowolnej metody.

Przykładowe wejście i wyjście

[2,-8,0] -> (-8)
[2,3,-36,10] -> (91,-34)
[1,-8,22,-24,8] -> (-1,0,-1) 
[1,0,0] -> (0)

Punktacja

To jest więc wygrywa najkrótszy kod.


1
Jeśli dobrze rozumiem: w tym przykładzie krok „ Rozwiązywanie równania ” byłby częściowo tym poprzednim wyzwaniem ? Również krok „ Teraz wstawienie x = 3 i x = 5 w funkcji ” oznacza oryginalną funkcję w „ Funkcji ”, a nie funkcję w „ Pochodnej ”, prawda?
Kevin Cruijssen

1
Dla przykładowych I / O 3 otrzymuję (-1, 0, 1), co moim zdaniem jest właściwą poprawną odpowiedzią ... choć nie jestem pewien. Jeśli nie zgadzasz się ze mną, pinguj mnie na czacie.
HyperNeutrino

1
The input will be valid so that the solutions of x are not saddle points, sprawa [1,0,0,3]wydaje się dać punkt siodłowy.
JungHwan Min

1
@JungHwanMin ah ten przykład został dodany przed utworzeniem reguły. Usunięte teraz
Manish Kundu

1
x^3 - 12x^2 + 45x + 8 = 0 , chociaż osobiście wolę, abyś napisał go tak, jak f(x)=x^3-12x^2+45x+8bez, =0ponieważ =0nie ma to sensu, ponieważ mamy do czynienia z funkcją, a nie rozwiązywaniem równania.
Weijun Zhou

Odpowiedzi:


4

Galaretka , 20 bajtów

ASŒRḅ@Ðḟ
J’U×µṖÇḅ@€³

Wypróbuj online!

Wyjaśnienie

ASŒRḅ@Ðḟ     Helper Function; find all integer solutions to a polynomial
             All integer roots are within the symmetric range of the sum of the absolute values of the coefficients
A            Absolute Value (Of Each)
 S           Sum
  ŒR         Symmetric Range; `n -> [-n, n]`
      Ðḟ     Filter; keep elements where the result is falsy for:
    ḅ@       Base conversion, which acts like the application of the polynomial
J’U×µṖÇḅ@€³  Main Link
J                             Range of length
 ’                    Lowered
  U          Reversed
   ×         Multiplied with the original list (last value is 0)
    µ        Begin new monadic chain
     Ṗ       Pop; all but the last element
      Ç      Apply last link (get all integer solutions of the derivative)
       ḅ@€³  Base conversion of the polynomial into each of the solutions; apply polynomial to each solution of the derivative.

Funkcja pomocnika w tym programie został zaczerpnięty z odpowiedzi pana Xcoder jest tutaj który był oparty off odpowiedzi Luis tutaj


@JungHwanMin Zwrócę na to uwagę OP. Jest to bezpośrednie naruszenie stwierdzenia, że ​​nie będzie żadnych punktów siodłowych, ponieważ pochodną wielomianu at 3jest 0. edytuj och już zrobiłeś nvm właśnie przegłosowałem ten komentarz
HyperNeutrino

3

JavaScript (ES7), 129 120 bajtów

Przyjmuje współczynniki w rosnącej kolejności mocy.

a=>(g=x=>x+k?(A=g(x-1),h=e=>a.reduce((s,n,i)=>s+n*(e||i&&i--)*x**i,0))()?A:[h(1),...A]:[])(k=Math.max(...a.map(n=>n*n)))

Przypadki testowe

Skomentował

a => (                        // given the input array a[]
  g = x =>                    // g = recursive function checking whether x is a solution
    x + k ? (                 //   if x != -k:
      A = g(x - 1),           //     A[] = result of a recursive call with x - 1
      h = e =>                //     h = function evaluating the polynomial:
        a.reduce((s, n, i) => //       for each coefficient n at position i:
          s +                 //         add to s
          n                   //         the coefficient multiplied by
          * (e || i && i--)   //         either 1 (if e = 1) or i (if e is undefined)
          * x**i,             //         multiplied by x**i or x**(i-1)
          0                   //         initial value of s
        )                     //       end of reduce()
      )() ?                   //     if h() is non-zero:
        A                     //       just return A[]
      :                       //     else:
        [h(1), ...A]          //       prepend h(1) to A[]
    :                         //   else:
      []                      //     stop recursion
  )(k = Math.max(             // initial call to g() with x = k = maximum of
    ...a.map(n => n * n)      // the squared coefficients of the polynomial
  ))                          // (Math.abs would be more efficient, but longer)

1
zawodzi dla 0,0,1(x ^ 2 = 0)
betseg

@betseg Dziękujemy za zgłoszenie tego. Naprawiony.
Arnauld

3

Julia 0.6 (z Polynomialspakietem), 57 bajtów

using Polynomials
x->map(Poly(x),roots(polyder(Poly(x))))

Wypróbuj online!

Przybiera współczynniki w porządku rosnącym, tzn. Pierwszym wejściem jest stały składnik.

Przykładowy przebieg:

julia> using Polynomials

julia> g = x -> map(Poly(x), roots(polyder(Poly(x))))
(::#1) (generic function with 1 method)

julia> g([8,45,-12,1])
2-element Array{Float64,1}:
 58.0
 62.0

3

Java 8, 364 239 227 226 218 bajtów

a->{int l=a.length,A[]=a.clone(),s=0,i,r,f=l,p;for(;f>0;A[--f]*=f);for(int n:A)s+=n<0?-n:n;for(r=~s;r++<s;){for(p=0,i=f=1;i<l;f*=r)p+=A[i++]*f;if(p==0){for(f=i=0;i<l;f+=a[i++]*Math.pow(r,p++));System.out.println(f);}}}

Używa tej samej funkcjonalności, co moja odpowiedź.

-8 bajtów dzięki @ OlivierGrégoire , przyjmując tablicę w odwrotnej kolejności.

Wyjaśnienie:

Wypróbuj online.

a->{                  // Method with integer-varargs parameter and integer return-type
  int l=a.length,     //  The length of the input-array
      A[]=a.clone(),  //  Copy of the input-array
      s=0,            //  Sum-integer, starting at 0
      i,              //  Index-integer
      r,              //  Range-integer
      f=l,            //  Factor-integer, starting at `l`
      p;              //  Polynomial-integer
  for(;f>0;           //  Loop over the copy-array
    A[--f]*=f);       //   And multiply each value with it's index
                      //   (i.e. [8,45,-12,1] becomes [0,45,-24,3])
  for(int n:A)        //  Loop over this copy-array:
    s+=n<0?-n:n;      //   And sum their absolute values
  for(r=~s;r++<s;){   //  Loop `r` from `-s` up to `s` (inclusive) (where `s` is the sum)
    for(p=0,          //   Reset `p` to 0
        i=f=1;        //   and `f` to 1
                      //   (`i` is 1 to skip the first item in the copy-array)
        i<l;          //   Inner loop over the input again, this time with index (`i`)
        f*=r)         //     After every iteration: multiply `f` with the current `r`
      p+=             //    Sum the Polynomial-integer `p` with:
         A[i++]       //     The value of the input at index `i`,
               *f;}   //     multiplied with the current factor `f`
    if(p==0){         //   If `p` is now 0:
      for(f=i=0;      //    Use `f` as sum, and reset it to 0
          i<l;        //    Loop over the input-array
        f+=a[i++]*Math.pow(r,p++));
                      //     Fill in `r` in the parts of the input-function
      System.out.println(f);}}}
                      //    And print the sum

2
zawodzi dla 1,0,0(x ^ 2 = 0)
betseg

@betseg Thanks! Naprawiono i grał w golfa.
Kevin Cruijssen

1
Należy przyjąć wkład w odwrotnej kolejności (to jest wyraźnie dozwolone), aby zmniejszyć liczbę tak: int... ,i, ...; for(;f>0;)A[--f]*=f;. O ile się nie mylę, powinno to zaoszczędzić co najmniej 4 bajty. Jeśli to zrobisz, pamiętaj o odwróceniu wszystkich dostępów do danych wejściowych.
Olivier Grégoire

@ OlivierGrégoire Dzięki, zapisano 8 bajtów!
Kevin Cruijssen



1

Python 3 , 156 bajtów

def f(p,E=enumerate):a=lambda p,v:sum(e*v**i for i,e in E(p));d=[e*i for i,e in E(p)][1:];r=sum(map(abs,d));return[a(p,x)for x in range(-r,r+1)if a(d,x)==0]

Wypróbuj online!

-2 bajty dzięki Mr. Xcoder
-22 bajty dzięki ovs



Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.