Sekwencje binarne


23

Biorąc pod uwagę liczbę binarną A jako dane wejściowe z d> 1 cyfr, wypisz liczbę binarną B z cyframi d zgodnie z następującymi zasadami znajdowania n-tej cyfry B:

  • Pierwsza cyfra B wynosi zero, jeśli pierwsza i druga cyfra A są równe; w przeciwnym razie jest jeden.

  • Jeżeli 1 <n <d, to jeśli (n-1), n-ta i (n + 1) cyfra A są równe, to n-ta cyfra B wynosi zero; w przeciwnym razie jest jeden.

  • D-ta cyfra B jest równa zero, jeśli (d-1) cyfry th i dth A są równe; w przeciwnym razie jest jeden.

Zasady

Format wejściowy / wyjściowy łańcucha / listy jest w porządku. Innym dozwolonym sposobem wejścia / wyjścia jest liczba całkowita, po której następuje liczba poprzedzających zer (lub następująca po liczbie poprzedzających zer).

Ustaw swój kod tak krótko, jak to możliwe.

Przypadki testowe

00 -> 00
01 -> 11
11 -> 00
010111100111 -> 111100111100
1000 -> 1100
11111111 -> 00000000
01010101 -> 11111111
1100 -> 0110

Powinieneś poczekać jeszcze 10 minut, wtedy dostaniesz kapelusz . Niezłe wyzwanie!
caird coinheringaahing

@cairdcoinheringaahing Pamiętam te w zeszłym roku ... och, cóż. :-(
0WJYxW9FMN

2
Sugerowany przypadek testowy: 1100 -> 0110(pierwsze 2 cyfry wyniku są zawsze identyczne we wszystkich innych przypadkach testowych; podobnie jak ostatnie 2 cyfry)
Arnauld

Miło jest widzieć, że nie rzucono głosów negatywnych na to wyzwanie ani na jego dwadzieścia pięć odpowiedzi. Dobra robota!
0WJYxW9FMN

Odpowiedzi:


7

Haskell, 59 58 54 bajtów

f s=[1-0^(a-b+a-c)^2|a:b:c:_<-scanr(:)[last s]$s!!0:s]

Wypróbuj online!

f s=                        -- input is a list of 0 and 1
          s!!0:s            -- prepend the first and append the last number of s to s
      scanr(:)[last s]      --   make a list of all inits of this list
     a:b:c:_<-              -- and keep those with at least 3 elements, called a, b and c
    1-0^(a-b+a-c)^2         -- some math to get 0 if they are equal or 1 otherwise

Edycja: @ Ørjan Johansen zapisał 4 bajty. Dzięki!


Jeśli nie przeszkadza ci przejście na ciąg znaków, "0110"!!(a+b+c)zapisujesz bajt.
Laikoni,

@Laikoni: Dzięki, ale znalazłem też bajt w mojej matematyce.
nimi

2
[last s]można przenieść do scanrwartości początkowej.
Ørjan Johansen

łał. inits (z importem); abs; jeśli-to-jeszcze; mapa (weź 3); zipWith; takeWhile (not.null); chunksOf (z jej importu) ... wszystko golfed precz! czy gdzieś i gdzie jest sala sławy golfa?
Czy Ness

7

Galaretka , 9 bajtów

.ịṚjṡ3E€¬

Wypróbuj online!

I / O jako lista cyfr.

Wyjaśnienie:

.ịṚjṡ3E€¬
.ịṚ       Get first and last element
   j      Join the pair with the input list, thus making a list [first, first, second, ..., last, last]
    ṡ3    Take sublists of length 3
      E€  Check if each has all its elements equal
        ¬ Logical NOT each

Prawie to samo z moją próbą : P
Leaky Nun

@LeakyNun często zdarza się, że identyczny kod jest łatwiejszy w wyzwaniach; p
Erik the Outgolfer

2
Czy możesz dodać wyjaśnienie?
caird coinheringaahing

@cairdcoinheringaahing Najprawdopodobniej rozumiesz kod , ale dodaję to jako odniesienie dla wszystkich, dopóki Erik nie doda jednego (jeśli tak): .ị- Pobiera element o indeksie 0,5 . Od podłogi (0,5) ≠ ceil (0,5) , zwraca elementy w indeksy 0 i 1 . Galaretka jest indeksowana, więc 0 faktycznie chwyta ostatni element. odwraca parę (ponieważ są zwracane jako last, first). Następnie jłączy parę na wejściu i ṡ3dzieli ją na nakładające się plasterki o długości 3. E€sprawdza (dla każdej listy), czy wszystkie elementy są równe, i ¬logicznie je neguje.
Pan Xcoder,

6

05AB1E , 6 bajtów

¥0.ø¥Ā

I / O ma postać tablic bitowych.

Wypróbuj online!

Jak to działa

¥       Compute the forward differences of the input, yielding -1, 0, or 1 for each
        pair. Note that there cannot be two consecutive 1's or -1's.
 0.ø    Surround the resulting array with 0‘s.
    ¥   Take the forward differences again. [0, 0] (three consecutive equal 
        elements in the input) gets mapped to 0, all other pairs get mapped to a 
        non-zero value.
     Ā  Map non-zero values to 1.

5

05AB1E , 11 bajtów

¬s¤)˜Œ3ù€Ë_

Wypróbuj online! lub jako pakiet testowy

Wyjaśnienie

¬             # get head of input
 s            # move it to the bottom of the stack
  ¤           # get the tail of the input
   )˜         # wrap in list ([head,input,tail])
     Œ3ù      # get sublists of length 3
        €Ë    # check each sublists for equality within the list
          _   # logical negation

5

Haskell , 66 61 59 bajtów

g t@(x:s)=map("0110"!!)$z(x:t)$z t$s++[last s]
z=zipWith(+)

Wypróbuj online! Dane wejściowe to lista zer i jedynek, dane wyjściowe to ciąg znaków. Przykład użycia: g [0,1,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1]plony "111100111100".


Poprzednie 61 bajtowe rozwiązanie:

g s=["0110"!!(a+b+c)|(a,b,c)<-zip3(s!!0:s)s$tail s++[last s]]

Wypróbuj online!


4

J , 26 14 bajtów

Podziękowania dla rozwiązania Emabna 05AB1E

2=3#@=\{.,],{:

Wypróbuj online!

Oryginalna próba

2|2#@="1@|:@,,.@i:@1|.!.2]

Wypróbuj online!

             ,.@i:@1              -1, 0, 1
                    |.!.2]         shift filling with 2
  2         ,                      add a row of 2s on top
         |:                        transpose
   #@="1                           count unique elements in each row
2|                                 modulo 2

Sprytny sposób tworzenia przyrostków 3 na początku i na końcu.
cole


2

Łuska , 15 11 bajtów

Ẋȯ¬EėSJ§e←→

Pobiera dane wejściowe jako listę, spróbuj online! Lub wypróbuj ten, który używa ciągów dla I / O.

Wyjaśnienie

Ẋ(¬Eė)SJ§e←→ -- implicit input, for example [1,0,0,0]
      SJ     -- join self with the following
        §e   --   listify the
                  first and
                  last element: [1,0]
             -- [1,1,0,0,0,0]
Ẋ(   )       -- with each triple (eg. 1 0 0) do the following:
    ė        --   listify: [1,1,0]
   E         --   are all equal: 0
  ¬          --   logical not: 1
             -- [1,1,0,0]

2

Galaretka , 8 bajtów

I0;;0In0

I / O ma postać tablic bitowych.

Wypróbuj online!

Jak to działa

I0;;0In0  Main link. Argument: A (bit array of length d)

I         Increments; compute the forward differences of all consecutive elements
          of A, yielding -1, 0, or 1 for each pair. Note that there cannot be
          two consecutive 1's or -1's.
 0;       Prepend a 0 to the differences.
   ;0     Append a 0 to the differences.
     I    Take the increments again. [0, 0] (three consecutive equal elements in A)
          gets mapped to 0, all other pairs get mapped to a non-zero value.
      n0  Perform not-equal comparison with 0, mapping non-zero values to 1.

Doszedłem do śmiesznej alternatywy, być może możesz czerpać inspirację z tego:I0,0jI¬¬
Mr. Xcoder

2

JavaScript (ES6), 45 bajtów

Pobiera dane wejściowe jako tablicę znaków. Zwraca tablicę liczb całkowitych.

a=>a.map((v,i)=>(i&&v^p)|((p=v)^(a[i+1]||v)))

Przypadki testowe

Skomentował

a =>                  // given the input array a
  a.map((v, i) =>     // for each digit v at position i in a:
    (                 //   1st expression:
      i &&            //     if this is not the 1st digit:
           v ^ p      //       compute v XOR p (where p is the previous digit)
    ) | (             //   end of 1st expression; bitwise OR with the 2nd expression:
      (p = v) ^       //     update p and compute v XOR:
      (a[i + 1] ||    //       the next digit if it is defined
                   v) //       v otherwise (which has no effect, because v XOR v = 0)
    )                 //   end of 2nd expression
  )                   // end of map()


1

Galaretka , 16 bajtów

ḣ2W;ṡ3$;ṫ-$W$E€¬

Wypróbuj online!

Chciałem zagrać w golfa, ale Erik ma już krótsze rozwiązanie, a moja gra w golfa po prostu zbliżyłaby go do niego. Nadal gram w golfa, ale nie będę aktualizować, chyba że uda mi się go pokonać lub znaleźć wyjątkowy pomysł.

Wyjaśnienie

ḣ2W;ṡ3$;ṫ-$W$E€¬  Main Link
ḣ2                First 2 elements
  W               Wrapped into a list (depth 2)
   ;              Append
    ṡ3$           All overlapping blocks of 3 elements
       ;          Append
        ṫ-$W$     Last two elements wrapped into a list
             E€   Are they all equal? For each
               ¬  Vectorizing Logical NOT




1

Japt , 14 13 12 bajtów

Częściowo przeniesiony z Jelly's Jelly Solution. Dane wejściowe i wyjściowe są tablicami cyfr.

ä- pT äaT mg

Oszczędność bajtu dzięki produktom ETH.

Spróbuj


Wyjaśnienie

Domniemane wejście tablicy U. ä-pobiera delty tablicy. pTwypycha 0 na koniec tablicy. äaTnajpierw dodaje kolejne 0 na początku tablicy, zanim uzyska bezwzględne delty. mgodwzorowuje elementy tablicy zwracając znak każdego elementu jako -1 dla liczb ujemnych, 0 dla 0 lub 1 dla liczb dodatnich.


Hmm, zastanawiam się, czy istnieje dobry sposób, aby stworzyć metodę, która umieszcza element na początku i na końcu tablicy, jak w odpowiedzi 05AB1E. Myślę, że dzięki temu byłby o 1 bajt krótszy ...
ETHproductions

@ETHproductions, dla takich, A.ä()którzy poprzedzają swój drugi argument, możesz dodać trzeci argument, który zostanie dołączony. Tak więc w tym przypadku pT äaTmożna uzyskać äaTToszczędność 2 bajtów.
Kudłaty


1

J, 32 bajty

B=:2&(+./\)@({.,],{:)@(2&(~:/\))

Jak to działa:

B=:                              | Define the verb B
                       2&(~:/\)  | Put not-equals (~:) between adjacent elements of the array, making a new one
            ({.,],{:)            | Duplicate the first and last elements
   2&(+./\)                      | Put or (+.) between adjacent elements of the array

Pominąłem trochę @ i nawiasów, które po prostu upewniają się, że dobrze do siebie pasują.

Przykład krok po kroku:

    2&(~:/\) 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1
1 1 1 0 0 0 1 0 1 0 0

    ({.,],{:) 1 1 1 0 0 0 1 0 1 0 0
1 1 1 1 0 0 0 1 0 1 0 0 0

    2&(+./\) 1 1 1 1 0 0 0 1 0 1 0 0 0
1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0

    B 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1
1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0

0

Siatkówka , 35 bajtów

(.)((?<=(?!\1)..)|(?=(?!\1).))?
$#2

Wypróbuj online! Link zawiera przypadki testowe. Objaśnienie: Wyrażenie regularne rozpoczyna się od dopasowania kolejno każdej cyfry wejściowej. Grupa przechwytywania próbuje dopasować inną cyfrę przed lub po rozważanej cyfrze. ?Sufiks następnie umożliwia wychwytywanie pasujące 0 lub 1 raz; $#2zamienia to w cyfrę wyjściową.


0

Pyth , 15 bajtów

mtl{d.:++hQQeQ3

Wypróbuj tutaj!

Alternatywnie:

  • mtl{d.:s+hQeBQ3.
  • .aM._M.+++Z.+QZ.

To poprzedza pierwszy element i dołącza ostatni element, a następnie pobiera wszystkie nakładające się podciągi o długości 3, a na koniec pobiera liczbę odrębnych elementów w każdej podlistie i zmniejsza ją. Ten bałagan został zrobiony na komórce o północy, więc nie zdziwiłbym się, gdyby istniało kilka łatwych golfów.


0

Gaia , 9 bajtów

ọ0+0¤+ọ‼¦

Wypróbuj online!

Wyjaśnienie

ọ0 + 0¤ + ọ‼ ¦ ~ Program akceptujący jeden argument, listę cyfr binarnych.

ọ ~ Deltas.
 0+ ~ Dodaj 0.
   0 ~ Naciśnij zero na stosie.
    ¤ ~ Zamień dwa górne argumenty na stosie.
     + ~ Concatenate (ostatnie trzy bajty w zasadzie poprzedzają 0).
      ọ ~ Deltas.
        ¦ ~ I dla każdego elementu N:
       ‼ ~ Wydajność 1, jeśli N ≠ 0, w przeciwnym razie 0.

Gaia , 9 bajtów

ọ0¤;]_ọ‼¦

Wypróbuj online!


0

C , 309 bajtów

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main(int argc,char** argv){int d=strlen(argv[1]);char b[d + 1];char a[d + 1];strcpy(a, argv[1]);b[d]='\0';b[0]=a[0]==a[1]?'0':'1';for(int i=1;i<d-1;i++){b[i]=a[i]==a[i+1]&&a[i]==a[i - 1]?'0':'1';}b[d-1]=a[d-1]==a[d-2]?'0':'1';printf("%s\n",b);}

Nie jest to język odpowiedni do gry w golfa, ale mimo wszystko wart odpowiedzi. Wypróbuj tutaj !

Wyjaśnienie

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main(int argc, char** argv) {
    /* Find the number of digits in number (taken in as a command line argument) */
    int d = strlen(argv[1]);

    /* d + 1 to account for d digits plus the null character */
    char b[d + 1];
    char a[d + 1];

    /* Saves having to type argv[1] every time we access it. */
    strcpy(a, argv[1]);

    /* Set the null character, so printf knows where our string ends. */
    b[d] = '\0';

    /* First condition */
    /* For those not familiar with ternary operators, this means b[0] is equal to '0' if a[0] equals a[1] and '1' if they aren't equal. */
    b[0] = a[0] == a[1] ? '0' : '1';

    /* Second condition */
    for(int i = 1; i < d - 1; i++) {
        b[i] = a[i] == a[i+1] && a[i] == a[i - 1] ? '0' : '1';
    }

    /* Third condition */
    b[d - 1] = a[d - 1] == a[d - 2] ? '0' : '1';

    /* Print the answer */
    printf("%s\n", b);
}

Witamy w PPCG :)
Shaggy

0

APL + WIN, 29 bajtów

(↑b),(×3|3+/v),¯1↑b←×2|2+/v←⎕

Monituje o wprowadzenie ekranu jako wektor cyfr i wysyła wektor cyfr.

Wyjaśnienie

b←×2|2+/v signum of 2 mod sum of successive pairs of elements

×3|3+/v signum of 3 mod sum of successive triples of elements

(↑b),...., ¯1↑b concatenate first and last elements of b for end conditions

0

SNOBOL4 (CSNOBOL4) , 273 bajty

	I =INPUT
	D =SIZE(I)
N	P =P + 1
	EQ(P,1)	:S(S)
	EQ(P,D)	:S(E)
	I POS(P - 2) LEN(2) . L
	I POS(P - 1) LEN(2) . R
T	Y =IDENT(L,R) Y 0	:S(C)
	Y =Y 1
C	EQ(P,D) :S(O)F(N)
S	I LEN(1) . L
	I POS(1) LEN(1) . R :(T)
E	I RPOS(2) LEN(1) . L
	I RPOS(1) LEN(1) . R :(T)
O	OUTPUT =Y
END

Wypróbuj online!

	I =INPUT			;* read input
	D =SIZE(I)			;* get the string length
N	P =P + 1			;* iNcrement step; all variables initialize to 0/null string
	EQ(P,1)	:S(S)			;* if P == 1 goto S (for Start of string)
	EQ(P,D)	:S(E)			;* if P == D goto E (for End of string)
	I POS(P - 2) LEN(2) . L		;* otherwise get the first two characters starting at n-1
	I POS(P - 1) LEN(2) . R		;* and the first two starting at n
T	Y =IDENT(L,R) Y 0	:S(C)	;* Test if L and R are equal; if so, append 0 to Y and goto C
	Y =Y 1				;* otherwise, append 1
C	EQ(P,D) :S(O)F(N)		;* test if P==D, if so, goto O (for output), otherwise, goto N
S	I LEN(1) . L			;* if at start of string, L = first character
	I POS(1) LEN(1) . R :(T)	;* R = second character; goto T
E	I RPOS(2) LEN(1) . L		;* if at end of string, L = second to last character
	I RPOS(1) LEN(1) . R :(T)	;* R = last character; goto T
O	OUTPUT =Y			;* output
END


0

Common Lisp, 134 bajty

(lambda(a &aux(x(car a))(y(cadr a)))`(,#1=(if(= x y)0 1),@(loop for(x y z)on a while y if z collect(if(= x y z)0 1)else collect #1#)))

Wypróbuj online!

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.