Talia kart to kartezjański produkt w S
kolorach i R
szeregach. Wiele, choć nie wszystkie, używa gier karcianych S=4
i R∊{6,8,13}
. Układ H
kart jest rozdawany z talii. Jego rozkład , zwany również „wzorem ręki”, jest tablicą, która opisuje liczbę kart, które otrzymałeś z każdego koloru, ignorując kolejność kolorów (więc jest to jak zestaw wielokrotny). Biorąc pod uwagę rozkład D
satysfakcjonujące len(D)=S
, 1≤sum(D)=H≤S×R
, 0≤D[i]≤R
, D[i]≥D[i+1]
, znaleźć prawdopodobieństwo jej wystąpienia.
Dane wejściowe: liczba całkowita R
i tablica D
.
Wyjście: prawdopodobieństwo, że co najmniej 5 cyfr po znaku dziesiętnym; końcowe zera mogą być pomijane; notacja naukowa jest w porządku.
Luki zabronione. Najkrótsze wygrane.
Testy:
R D probability
13 4 4 3 2 -> 0.2155117564516334148528314355068773
13 5 3 3 2 -> 0.1551684646451760586940386335649517
13 9 3 1 0 -> 0.0001004716813294328274372174524508
13 13 0 0 0 -> 0.0000000000062990780897964308603403
8 3 2 2 1 -> 0.4007096203759162602321667950144035
8 4 2 1 1 -> 0.1431105787056843786543452839337155
8 2 2 1 0 -> 0.3737486095661846496106785317018910
8 3 1 1 0 -> 0.2135706340378197997775305895439377
15 4 4 3 2 1 -> 0.1428926269185580521441708109954798
10 3 0 0 -> 0.0886699507389162561576354679802956
10 2 1 0 -> 0.6650246305418719211822660098522167
10 1 1 1 -> 0.2463054187192118226600985221674877
Zobacz także Most wzory ręcznie w Wikipedii .
EDYCJA: usunięto niepotrzebne ograniczenia H≤R
EDYCJA: dodano ograniczenie H≥1