Zasada Pigeonhole i Code Golf


26

Zasada szuflady mówi, że

Jeśli N przedmiotów zostanie umieszczonych w skrzynkach M , gdzie N > M , to co najmniej jedno pudełko musi zawierać więcej niż jeden przedmiot.

Dla wielu ta zasada ma szczególny status w porównaniu do innych wypowiedzi matematycznych. Jak napisał EW Dijkstra ,

Otacza go jakaś tajemnica. Dowody używania tego są często uważane za coś wyjątkowego, coś szczególnie genialnego.

Wyzwanie

Celem tego wyzwania jest zilustrowanie zasady szuflady przy użyciu reprezentacji artystycznych ASCII. Konkretnie:

  1. Weź jako dane wejściowe N(liczbę przedmiotów) i M(liczbę pól), z Nnieujemnymi i Mdodatnimi. Nmoże być mniejszy niż M(nawet jeśli zasada nie ma zastosowania w takim przypadku).
  2. Losowo wybierz jedno z możliwych przypisań przedmiotów do skrzynek. Każde zadanie powinno mieć niezerowe prawdopodobieństwo wybrania.
  3. Utwórz reprezentację artystyczną zadania ASCII w następujący sposób:

    • Istnieją Mlinie, każda odpowiadająca pudełku.
    • Każda linia zaczyna się od znaku spacji, na przykład |.
    • Po tym znaku znajduje się inny znak niebiałej spacji, taki jak #powtórzony tyle razy, ile jest elementów w tym polu.

Rozważmy na przykład N = 8, M = 5. Jeśli wybrany assigment elementów do pudełka jest 4, 1, 0, 3, 0, reprezentacja jest

|####
|#
|
|###
|

Może to dać inny przebieg (skutkujący innym przypisaniem) tego samego programu

|#
|##
|#
|#
|###

Istnieje pewna elastyczność w zakresie reprezentacji; patrz poniżej.

Szczegółowe zasady

Kod powinien teoretycznie działać na żadnej wartości z Ni M. W praktyce może być ograniczony wielkością pamięci lub ograniczeniami typu danych.

Ponieważ obserwacja wyniku nie jest wystarczająca do ustalenia, czy wszystkie przypisania mają niezerowe prawdopodobieństwo , każde przesłanie powinno wyjaśnić, w jaki sposób kod to osiąga, jeśli nie jest to oczywiste.

Dozwolone są następujące warianty reprezentacji :

  • Można wybrać dowolną parę różnych, niebiałych znaków. Muszą być spójne we wszystkich wykonaniach programu.
  • Dopuszczalne są obroty o 90 stopni. Ponownie wybór musi być spójny.
  • Dozwolone są końcowe lub wiodące białe znaki.

Jako przykład z innego formatu reprezentacji, dla N = 15, M = 6wyniki dwóch egzekucjach programu może być

VVVVVV
@@@@@@
@@ @@@
 @  @@
    @

lub

VVVVV
@@@ @
@@@ @
@ @ @
@ @ @
@

Podobnie N = 5, M = 7może dawać, stosując kolejną wersję reprezentacji

  *
* * * *
UUUUUUU

lub

 *** **
UUUUUUU

lub

   *
*  *
*  * 
UUUUUUU

Zwróć uwagę, że zasada nie ma zastosowania w tym przypadku, ponieważ N< M.

Główne zasady

Programy lub funkcje są dozwolone w dowolnym języku programowania . Standardowe luki są zabronione.

Dane wejściowe można przyjmować dowolnymi rozsądnymi środkami ; i w dowolnym formacie, takim jak tablica dwóch liczb lub dwóch różnych ciągów.

Środki wyjściowe i format są również elastyczne. Na przykład wynikiem może być lista ciągów lub ciąg znaków z nowymi liniami; zwrócone jako argument wyjściowy funkcji lub wyświetlone w STDOUT. W tym drugim przypadku nie trzeba martwić się o zawijanie linii spowodowane ograniczoną szerokością wyświetlacza.

Najkrótszy kod w bajtach wygrywa.


11
Do tej pory zajęło mi zdobycie tytułu ...
Martin Ender

@MartinEnder Czy to, że „zasada szuflady” ma więcej znaków niż „golf golfowy”, czy może jest jakiś inny żart?
dorukayhan chce powrotu Moniki

5
@dorukayhan W standardowej przeglądarce spójrz na tekst nieco powyżej tytułu pytania ...
Luis Mendo

Odpowiedzi:


2

Galaretka , 9 8 bajtów

=þṗX¥S⁵*

Jest to ogniwo diademowe, które przyjmuje M za lewy, a N za prawy argument. Dane wyjściowe to tablica liczb całkowitych, gdzie 0 oznacza gołębie, a 1 oznacza dziury.

Wypróbuj online!

Jak to działa

=þṗX¥S⁵*  Main link. Left argument: m. Right argument: n

    ¥     Combine the two links to the left into a dyadic chain and call it
          with arguments m and n.
  ṗ        Compute the n-th Cartesian power of [1, ..., m], i.e., generate all
           vectors of length n that consist of elements of [1, ..., m].
   X       Pseudo-randomly choose one of those vectors with a uniform distribution.
=þ        Equal table; for each k in [1, ..., m] and each vector to the right,
          compare the elements of the vector with k. Group the results by the
          vectors, yielding a 2D Boolean matrix.
     R    Range; map 1 to [1], 0 to [].
      S   Take the sum of all columns.
       ⁵* Raise 10 to the resulting powers.

10

Mathematica, 68 bajtów

Print/@(10^RandomSample@RandomChoice[IntegerPartitions[+##,{#}]-1])&

Nienazwana funkcja, która przyjmuje dwa argumenty liczb całkowitych, liczbę pól, a następnie liczbę elementów.

Najpierw oblicza wszystkie możliwe partycje N+Mna Mczęści dokładnie dodatnie, a następnie odejmuje 1od każdej partycji. To daje nam wszystkie możliwe partycje Nna Mczęści nieujemne (które IntegerPartitionsinaczej by nie wygenerowały). Następnie wybierz losową partycję i potasuj ją. To gwarantuje, że wszystkie możliwe uporządkowane partycje z zerami są dozwolone. Na koniec przekonwertuj każdy przedział partycji na linię wyjściową, podnosząc 10 do odpowiedniej mocy (tak, że każda linia staje 1000...się kzerami). Przykładowy wynik może wyglądać następująco:

100
10000
1
10
10

Wierzę, PadRightże nie wstawiłby Mzer do zera, jeśli N< M.
LegionMammal978

1
@ LegionMammal978 Dzięki, udało się naprawić to przy tej samej liczbie bajtów.
Martin Ender

... Jestem pod wrażeniem. Miałem zamiar zrobić podobne rozwiązanie, ale PadRightbrak możliwości umieszczenia go na liście wydłużyłby go znacznie dłużej.
LegionMammal978

@ LegionMammal978 Innym sposobem uniknięcia PadRightbyłoby IntegerPartitions[#,{#2},0~Range~#].
Martin Ender,

1
Nie ma buitltin? Jestem zaskoczony ...: D Ale miła odpowiedź. Muszę tylko dowiedzieć się, jak to działa najpierw: P
HyperNeutrino

9

Python 2, 77 86 bajtów

from random import*
n,m=input()
exec'c=randint(0,n);n-=c;print 10**c;'*~-m
print 10**n

Generuje liczbę w [0, n], drukuje tyle elementów i odejmuje ją od n. Robi to m razy.

To sprawia, że ​​jest bardzo mało prawdopodobne, aby cokolwiek dotarło do ostatniego pola, ale pytanie tylko zadawało, aby każde wyjście było możliwe , jednakowo mało prawdopodobne .


7

Partia, 164 bajty

@for /l %%i in (1,1,%1)do @set h%%i=1
@for /l %%j in (1,1,%2)do @call set/ab=%%random%%%%%%%1+1&call set/ah%%b%%*=10
@for /l %%i in (1,1,%1)do @call echo %%h%%i%%

Myślę, że 7 kolejnych %znaków może być nowym osobistym rekordem! Uwaga: generuje to nieparzyste dane wyjściowe, jeśli kiedykolwiek przypisze więcej niż 9 elementów do tego samego pudełka; jeśli to problem, to dla 180 bajtów:

@for /l %%i in (1,1,%1)do @set h%%i=1
@for /l %%j in (1,1,%2)do @call set/ab=%%random%%%%%%%1+1&call call set h%%b%%=%%%%h%%b%%%%%%0
@for /l %%i in (1,1,%1)do @call echo %%h%%i%%

Tak, to %łącznie 28 s na drugiej linii.


5

C, 102 bajty

n,m;main(x){srand(time(0));for(scanf("%d %d",&n,&m);m--;n-=x)printf("|%0*s\n",x=m?rand()%(n+1):n,"");}

Pobiera dane wejściowe na standardowe wejście, np .:

echo "5 4" | ./pigeonhole

Nie wygeneruje każdego wyjścia z jednakowym prawdopodobieństwem, ale jest w stanie wygenerować wszystkie możliwe kombinacje.

Awaria:

n,m;
main(x){
    srand(time(0));             // Seed random number generator
    for(scanf("%d %d",&n,&m);   // Parse input values into n and m
        m--;                    // Loop through each bucket (count down)
        n-=x)                   // Subtract number assigned to bucket from total
        printf(                 // Output a formatted string using padding
            "|%0*s\n",          // (turns out %0s will actually zero-pad a string!)
            x=m?rand()%(n+1):n, // Calculate a number of items for this bucket
            "");
}

Polega na obsłudze przez GCC niezdefiniowanego zachowania %0s- zwykle %0zeruje liczbę całkowitą lub liczbę zmiennoprzecinkową, ale może tylko padać (nigdy nie obcinać), więc nie można wydrukować pustego miejsca. Ale zachowanie ciągów nie jest zdefiniowane, a GCC zdecydowało, aby wstawiać zero-pad w ten sam sposób, więc to zerowanie wstawia pusty ciąg, aby móc pisać zero lub więcej 0s.


2
Ponieważ funkcje są dozwolone, możesz odciąć kilka znaków, używając a(b,c){...}zamiast maini scanf.
Kevin

3

Python 2, 102 99 97 90 bajtów

m-1razy, wybierz losową liczbę xmiędzy 0i nwłącznie i odejmij ją od n. Następnie wydrukuj a 1i '0'*x.

Na koniec wydrukuj 1i resztę 0s. Nie ma jednakowych szans, ale możliwe są wszystkie konfiguracje.

from random import*
n,m=input()
exec'x=randrange(n+1);n-=x;print 10**x;'*(m-1)
print 10**n

(Ponownie wykorzystany kod z niepoprawnej odpowiedzi w języku Python).


Myślę, że ta odpowiedź powinna być sugestią dotyczącą mojej odpowiedzi, ponieważ jest to dosłownie ta sama odpowiedź z niewielką poprawką błędu.
orlp

1
@orlp Jeśli spojrzysz na historię tej odpowiedzi, właśnie stała się tak w najnowszej wersji. Gdybym początkowo tak to zrobił, zamieściłbym to jako komentarz.
L3viathan

Ach, więc jest w porządku, to, jak wyglądało (i że napisałeś „ponownie użyty kod”), sprawiło, że wyglądało inaczej niż jest. Przepraszam.
orlp

@orlp Nie ma problemu. Twoja teraz działa i jest krótsza niż moja. Mogę również usunąć tę odpowiedź, jeśli uważasz, że jest ona zbyt blisko twojej, nie mam nic przeciwko, chciałem tylko wyjaśnić, że nie tylko skopiowałem-wkleiłem twoją odpowiedź.
L3viathan

3

Haskell, 114 94 bajtów

import System.Random
n#m=map(10^).take m.until((==n).sum.take m)tail.randomRs(0,m)<$>newStdGen

Trochę brutalnej siły: generuje nieskończoną listę liczb losowych, bierze n liczb na początku listy, sumuje je i sprawdza, czy są równe m. Jeśli nie, usuń pierwszy element z listy i powtórz.

Wypróbuj online!

Uwaga: 73 bajty bez importu

EDYCJA: Zapisano niektóre bajty za pomocą sztuczki 10 ^ ( Wypróbuj nową wersję online! )


2

REXX, 74 bajty

arg n m
m=m-1
o.=@
do n
  a=random(m)
  o.a=o.a||#
  end
do a=0 to m
  say o.a
  end

Wyjście (8 5):

@#
@###
@
@#
@###

Wyjście (8 5):

@#
@#
@
@####
@##

2

C, 175 138 bajtów

Dzięki @Dave za oszczędność 37 bajtów!

i;f(n,m){char**l=calloc(m,8);for(i=0;i<m;)l[i]=calloc(n+1,1),*l[i++]=124;for(i=n+1;--i;)*strchr(l[rand()%m],0)=35;for(;i<m;)puts(l[i++]);}

Wypróbuj online!


1
Cześć, kilka rzeczy, które mogą pomóc ci to zmniejszyć: callocda ci pamięć inicjowaną przez zero (nie musisz sam ustawiać wszystkich zer), strchrmoże znaleźć koniec łańcucha, przecinek może łańcuch operacji, unikając potrzeby {}, i x[0] == *x. Uważaj też; nie masz mallocwystarczającej ilości pamięci, jeśli wszystkie elementy znajdują się w tym samym pudełku.
Dave

2

AHK, 66 bajtów

2-=1
Loop,%2%{
Random,r,0,%1%
Send,|{# %r%}`n
1-=r
}
Send,|{# %1%}

Postępowałem zgodnie z tą samą zasadą, co orlp, używając liczb losowych od 0 do N, a następnie odejmując ją od N. Niestety nie mogłem zapisać bajtów przy użyciu 10 ^ r ze względu na sposób działania funkcji Send. Niestety i niestety. Oto kilka wyników dla n = 8, m = 5:

|##     |#####    |##       |##     |#      |##   
|##     |#        |#####    |       |###    |#    
|#      |##       |         |###    |###    |     
|###    |         |         |       |#      |     
|       |         |#        |###    |       |#####

2

CJam, 30 31 21 bajtów

:B1a*:C\{CBmrAt.*}*N*

Dane wejściowe to dwie liczby n mna stosie. Używa 1znaku kolumny i 0znaku powtarzanego.

Wyjaśnienie:

:B          e# Store m in B (without deleting it from the stack)
1a          e# Push 1 and wrap it in an array: [1]
*           e# Repeat the array m times
:C          e# Store this array in C (without deleting)
\{          e# Do n times:
  CBmrAt    e#   Create an array of 1s with a random element replaced with 10.
  .*        e#   Vectorized multiplication: multiply the respective elements in the arrays.
            e#   Effectively, we multiply a random value in the array by 10 (and add a 0 to the end).
}*          e# End loop.
N*          e# Join with newlines.

1

Röda , 79 bajtów

f n,m{a=[0]*m
i=0{{n--
a[i%m]++}if randomBoolean
i++}while[n>0]
a|[`|`.."#"*_]}

Wypróbuj online!

Tworzy to tablicę zer i zwiększa je w losowych miejscach.


1

PHP, 100 bajtów

list($z,$m,$n)=$argv;$a=array_fill(0,$n,z);while($m>0){$a[rand(0,$n-1)].=a;$m--;}echo join("\n",$a);

Awaria :

list($z,$m,$n)=$argv;     // assigns the input vars to $m and $n
$a=array_fill(0,$n,z);    // creates an array $a of $n elements containing 'z'
while($m>0){              // randomly populate array $a
    $a[rand(0,$n-1)].=a;  //
    $m--;                 //
}                         //
echo join("\n",$a);       // output $a contents separated by a new line

Wyjścia dla m=7i n=5:

Pierwsze wykonanie:

za
zaa
za
za
zaa

Drugie wykonanie:

za
zaa
zaaa
z
za

Wypróbuj online!


Możesz użyć [,$m,$n]=$argv;PHP 7.1, aby zapisać kilka znaków. Możesz zastąpić \nfaktycznym podziałem linii, aby zaoszczędzić 1 bajt. możesz użyć for(;$m-->0;)$a[rand(0,$n-1)].=a;do zapisania przerw, a $mi średnika. [,$m,$n]=$argv;$a=array_fill(0,$n,z);for(;$m-->0;)$a[rand()%$n].=a;echo join("\n",$a);85 bajtów
Christoph

To powoduje nawet dalsze [,$m,$n]=$argv;for(;$m--;)${rand()%$n}.=a;for(;$n--;)echo"z${$n}\n";67 bajtów.
Christoph

@Christoph Widziałem notację [,$m,$n]=$argv;na innych golfach kodowych, ale nie byłem w stanie sprawić, by działała ani w moim środowisku deweloperskim, ani na eval.in
roberto06


1
Miły. Myślę, że możesz opublikować swój fragment jako odpowiedź, ponieważ bardzo różni się on od mojego;)
roberto06

1

JavaScript, 105 bajtów

x=>y=>{s=[];for(;x>1;y-=t)s[--x]="|"+"#".repeat(t=Math.random()*(y+1)|0);s[0]="|"+"#".repeat(y);return s}

Wypróbuj online!

Ze względu na metodę przypisywania rzędów będzie to miało tendencję do umieszczania większej liczby w dolnej części, chociaż istnieje niewielka szansa, że ​​góra zdobędzie trochę.


1

Ruby, 52 bajty

->(n,m){r=Array.new(m){?|};n.times{r[rand m]+=?#};r}

Tworzy anonimową funkcję, która przyjmuje dwie liczby całkowite jako argumenty i zwraca tablicę ciągów:

>> puts ->(n,m){r=Array.new(m){?|};n.times{r[rand m]+=?#};r}.call 7,5
|#
|#
|##
|##
|#

1

Python 2, 81 bajtów

from random import*
def f(n,m):l=['#']*m;exec('l[randrange(m)]+="o";'*n);return l

Zwraca listę ciągów.


1

JavaScript (ES7), 75 bajtów

(N,M)=>{for(r='';M;M--,N-=x=~~(Math.random()*(N+1)),r+=10**x+`
`);return r}

Pomyślałem, że jestem sprytny, gdy wpadłem na pomysł 10 mocy, by zdać sobie sprawę, że większość odpowiedzi już tego używała.


1

AWK, 78 bajtów

{srand();for(;n++;)c[k]=c[k=int($2*rand())]"#"}END{for(;j<$2;)print"|"c[j++]}

Przyjmuje 2 argumenty, najpierw liczbę elementów, a następnie liczbę pól. Zaczyna się od uruchomienia generatora liczb losowych, aby każdy przebieg był inny. Następnie po prostu buduje ciągi w tablicy, przykład użycia:

awk '{srand();for(;n++;)c[k]=c[k=int($2*rand())]"#"}END{for(;j<$2;)print"|"c[j++]}' <<< "12 5"

Example output:
|##
|###
|##
|##
|###

1

MATLAB, 103 94 bajty

function a(m,n)
d=@(p)disp(char([1,~(1:p)]+48));for i=1:m-1;p=randi([0,n]);d(p);n=n-p;end;d(n)

Z formatowaniem

function a(m,n)
for i=1:m-1 
    d=@(p)disp(char([1,~(1:p)]+48));  % inline function for displaying
    p=randi([0,n]);              % picking a random number b/w 0 and n
    d(p);                        % '1' represents the box/pigeonhole, with '0's denoting entries
    n=n-p;
end
d(n);                            % writing the remaining entries/zeros

Przykładowe dane wyjściowe

>> a(4,7)
10
10000
10
10

Są spacje końcowe, ponieważ każda pozycja tablicy jest wyświetlana z tabulatorem między nimi, ale powinno to być dopuszczalne zgodnie ze specyfikacją.

Wydaje mi się to bardzo uproszczoną implementacją, więc jestem pewien, że można to poprawić.

Dzięki @Luis Mendo za sugestie.


Możesz zaoszczędzić sporo bajtów definiujących instrukcję display jako funkcję anonimową, aby uniknąć jej dwukrotnego pisania:d=@(p)disp(char([1,~(1:p)]+48));for i=1:m-1;p=randi([0,n]);d(p);n=n-p;end;d(n)
Luis Mendo

@LuisMendo Dzięki za sugestię, zaktualizuję. Czy mogę również zdefiniować moją rzeczywistą funkcję w ten sam sposób, np. a = @ (m, n) ... ponieważ zmniejszy to również liczbę bajtów. Jak ludzie na ogół usuwają / skracają „nazwę funkcji (argumenty)” w odpowiedziach MATLAB-golf?
Krostd

Tak, możesz również użyć anonimowej funkcji jako odpowiedzi. Możesz nawet pominąć a=. W tym przypadku nie można tego zrobić, ponieważ anonimowe funkcje nie mogą zawierać pętli. Ale możesz użyć sztuczki polegającej na włożeniu wszystkiego eval('...'). BTW, to zwykle jest uważane za brzydką i złą praktykę w Matlabie, ale tutaj lubimy nadużywanie języków :-)
Luis Mendo

Hmm .. Zaktualizuję na podstawie twojej sugestii i pomyślę o tym więcej i zobaczę, czy uda mi się uniknąć pętli, choć wydaje się to mało prawdopodobne. Mogę wymyślić logikę, która mogłaby to zrobić, ale nie jestem pewien, jak ją zaimplementować. Zastanawiam się nad zdefiniowaniem liczby 10 ^ n, znalezieniem liczb m, które są potęgami 10, a następnie po prostu ich wydrukowaniem. Będzie dokładnie taki sam, jak teraz… .. D Jakieś sugestie? Opublikuj go jako kolejną odpowiedź.
Krostd

Miałem na myśli czynniki m (nie tylko liczby)
Krostd

1

Oktawa , 62 54 bajty

@(n,m)strcat(62,(sum(randi(m,1,n)==(1:m)',2)>=1:n)*42)

Anonimowa funkcja, która pobiera dwie liczby i generuje tablicę 2D znaków >dla pól i *obiektów. Wszystkie wyniki są równie prawdopodobne.

Wypróbuj online!


1

TI-Basic, 63 62 bajty

Prompt N,M
For(A,1,M
N→B
If M-A
randInt(0,N→B
":→Str0
For(C,1,B
Ans+"X→Str0
End
Disp Ans
N-B→N
End

Każde zadanie powinno mieć niezerowe prawdopodobieństwo wybrania.

Te kryteria znacznie ułatwiły pisanie tego programu.

Przykład I / O:

prgmPIDGEON
N=?5
M=?2
:XXXX
:X

Wyjaśnienie:

Prompt N,M     # 5 bytes, input number of items, number of boxes
For(A,1,M      # 7 bytes, for each box
N→B            # 4 bytes, on last box, make sure the sum is met by adding N items
If M-A         # 5 bytes, if not last box
randInt(0,N→B  # 8 bytes, add random number of items from 0 to N to box A
":→Str0        # 6 bytes, first character
For(C,1,B      # 7 bytes, add B items to the box
Ans+"X→Str0    # 8 bytes
End            # 2 bytes
Disp Ans       # 3 bytes, print this box
N-B→N          # 6 bytes, subtract the items used in this box
End            # 1 byte, move on to next box

1

MATLAB, 73 64 58 bajtów

Aktualizacja nr 3

Wygląda na to, że potrzebuję sortowania, ponieważ w przeciwnym razie otrzymam ujemne liczby całkowite. Zastąpiłem disp(sprintf(...))go fprintf(...)teraz, więc odpowiedź pozostaje 58 bajtów.

@(m,n)fprintf('%i\n',10.^diff([0;sort(randi(n,m-1,1));n]))

Aktualizacja nr 2:

Uświadomiłem sobie, że nie muszę sortować tablicy, a w rzeczywistości sortowanie zmniejszyłoby średnią liczb w tablicy. Więc usunąłem sort(...)część. Zauważ, że dane wyjściowe pozostają takie same, więc nie aktualizuję „próbki wyjściowej”.

@(m,n)disp(sprintf('%i\n',10.^diff([0;randi(n,m-1,1);n])))

Wreszcie zamykam odpowiedź Luisa na oktawę! :RE

Aktualizacja nr 1:

@(m,n)disp(sprintf('%i\n',10.^diff([0;sort(randi(n,m-1,1));n])))

Zamiast konwertować na ciąg, po prostu wyświetlam liczby bezpośrednio. Mógłbym zredukować do 58 bajtów, usuwając disp(...), ale potem dostaję dodatkowy ans =przy pomocy tylko sprintf i nie wiem, czy to dopuszczalne.

Kod początkowy:

@(m,n)disp(strjust(num2str(10.^diff([0;sort(randi(n,m-1,1));n])),'left'))

Dzięki niektórym sugestiom Luisa pozbyłem się pętli w poprzedniej odpowiedzi . Teraz najpierw tworzę pionową tablicę mliczb losowych, dodając do n( diff([0;sort(randi(n,m-1,1));n])), a następnie używam ich jako wykładników liczby 10, przekształcam je w ciąg znaków, wyrównuję do lewej i wyświetlam.

Mógłbym technicznie pozbyć się disp (...), aby zapisać kolejne 6 bajtów, ale wtedy drukowany jest „ans”, który może naruszać specyfikację. Może być również sposób na zmianę ich na ciąg i justowanie w lewo, aby uzyskać pożądany format końcowy, więc jestem otwarty na sugestie.

Przykładowe dane wyjściowe:

>> a=@(m,n)disp(strjust(num2str(10.^diff([0;sort(randi(n,m-1,1));n])),'left'));
>> a(4,6)
1000
10  
100 
1   

Uwaga : w oparciu o sugestie zmieniłem tutaj funkcję na funkcję anonimową. W przykładowym wyjściu przypisałem toaw celu zademonstrowania. Mam nadzieję, że nie narusza to specyfikacji, ale jeśli tak, proszę dać mi znać, a ja to zmienię.


Właśnie zdałem sobie sprawę, że najlepsza odpowiedź używa tej samej logiki 10 ^ .. Jeśli chodzi o to, co jest warte, a jeśli to ma znaczenie, nie użyłem tego jako odniesienia do mojej odpowiedzi .. (ale cholera, ktoś mnie pobił!): P)
Krostd

Chciałem również zwrócić uwagę na tę odpowiedź za pomysł tworzenia mlosowych liczb całkowitych, które się sumują n, ponieważ utknąłem w tej części przez długi czas .. (Wciąż nie mogę dodać więcej niż 2 linków w moich odpowiedziach, więc uwzględnienie tego w komentarzu)
Krostd

1

Ułożone , 29 bajtów

('|')\rep\[:randin'#'push@.]*

Wypróbuj online!

Zachowuje się, konstruując tablicę Msingletonów zawierających '|', a następnie dodając '#'do losowo wybranych Nczasów tablicy .


Miły! A więc wszystkie wyniki są równie prawdopodobne, prawda?
Luis Mendo,

@LuisMendo powinno być, ponieważ wewnętrznie randinkorzysta z algorytmu Fisher-Yates. (Jest to ten sam algorytm, w którym odpowiedź CJam używa FWIW)
Conor O'Brien

1

Python 2 , 80 95 89 88 bajtów

from random import*
n,m=input()
while m:x=randint(0,n);print'1'+'0'*[n,x][m>1];m-=1;n-=x

Wypróbuj online!

  • Dodano 15 bajtów: poprzednia edycja była nieco wadliwa, niektóre piegony zostały pominięte.
  • Zapisano 6 bajtów: zastąpione, jeśli inaczej, przez [n, x] [m> 1]
  • Zapisano 1 bajt: import *

1

Węgiel drzewny , 19 bajtów

≔EN⟦⟧θFN⊞‽θ#Eθ⁺|⪫ιω

Wypróbuj online! Link jest do pełnej wersji kodu. Wyjaśnienie:

  N                 Input `M`
 E                  Map over implicit range
   ⟦⟧               Empty array
≔    θ              Assign resulting nested array to `q`

       N            Input `N`
      F             Loop over implicit range
          θ         Nested array `q`
         ‽          Random element
           #        Literal string
        ⊞           Append to array

             θ      Nested array `q`
            E       Map over array
                 ι  Current element
                  ω Empty string
                ⪫   Join
               |    Literal string
              ⁺     Concatenate
                    Implicitly print on separate lines
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.